之前在学习过程中,虽然看了很多关于c语言的书,但是每次都感觉真正非常抽象,编程过程也尽量在避免使用指针。今天终于有空自己操作一遍,深入探究指针,化抽象为具体,无形为有形
指针的具体存储方式
#include<stdio.h>
int main(){
int a[5]={0,1,2,3,4};
int *p=a;
int i;
for(i=0;i<5;i++){
printf("&(p+%d)=%d ",i,&p);
printf("&a[%d]=%d ",i,a[i]);
printf("p+%d=%x\n",p);
p++;
}
}
这么看来,int指针有以下特点
(1)在数组的数据区附近的一片区域
(2)所占空间和int类型的数据相同
形象说明(地址省略了6487前缀)
*p指针对应存储的内容怎么能缺?
为了让大家更直观看,我又定义了一个指向p的指针“*pp”来探究其中“*p”内容
负数-2怎么整
考虑到因为系统将一个字节里的内容当作带符号数,所以这里的-2用二进制表示是1111 1110b对应无符号数为254d(也就是真正的十进制结果)
我们来算一下
254 * 28+ 98 * 216=6487552=&a[0];
正好对应a[0]的地址
关于指针的存储空间
和int都是4字节实际上是因为我使用的GCC版本是32bit机,它的存储空间实际还与地址总线有关,目前由于奔腾芯片是32bit数据总线,所以指针的存储空间为32bit,再早一些是16bit的地址空间
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p;
char *q;
void *r;
cout<<sizeof(q)<<endl;
cout<<sizeof(p)<<endl;
cout<<sizeof(r)<<endl;
}
都是32bit存储空间,怎么确定字符指针,结构体指针?
这个我也想知道[doge]
#include<stdio.h>
int main(){
int a[7]={0,2,3,4,5,6,7};
int *p=a;
char *pp=a;
}
字符指针和整型指针内容相同,都是a[0];
如果执行*p++ *pp++
结构体汇编
#include<stdio.h>
struct student{
int num;
char name[10];
float score[3];
float ave;
}stu;
int main(){
stu.num=10;
stu.score[0]=1;
}
至于为什么是int型edx+4 ,char型edx+1,这就涉及到编译原理的知识了。
由此看出,32位系统,vc编译器中,
short占 2 字节,
int 、float、long 都占 4 字节,
只有double 占8 字节
64位系统 long 占8字节
找到啦,类型码其实是在编译过程中判断,转为汇编代码后,指针和数据几乎无区别
编译时,系统会构造一个符号表,存储变量地址和类型,等到实际执行时p++,pp++已经变成add [bp-xxx],4之类的指令了
变量名是给编译器看的,编译器根据变量是局部还是全局分配内存地址或栈空间,所谓的变量名在内存中不存在,操作时转换成地址数存放在寄存器中了。其实可以理解为是符号表起到了连接作用。