STM32笔记之按键KEY输入

关于STM32学习分享
第二章 按键输入控制

前言

单片机的按键配置为输入模式获取控制信号。

一、按键GPIO输入模式类型

GPIO_Mode_IN_FLOATING = 0x04,  // 浮空输入

说明:通常配置按键为浮空输入。

二、代码

1.key.c

代码如下(示例):

#include "key.h"
//按键IO口的配置
void KEY_GPIO_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_Initstruct;
	//所在IO口的时钟打开
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
	//配置所用IO端口以及设置为浮空输入模式
	GPIO_Initstruct.GPIO_Pin=KEY1_GPIO_PROT;
	GPIO_Initstruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_Initstruct);
}
//按键扫描函数实现检测按键来控制实现功能
uint8_t KEY_Scan(GPIO_TypeDef *GPIOx,uint16_t GPIO_Pin)
{
	if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx,GPIO_Pin)==KEY_ON)//用到IDR寄存器,使用8位
	{
		while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx,GPIO_Pin)==KEY_ON);//等待按键放开
			return KEY_ON;
	}	
	else 
		return KEY_OFF;
}

2.key.h

代码如下(示例):

#ifndef _KEY_H_
#define —KEY_H_

#include "stm32f10x.h"
#define KEY1_GPIO_PROT  GPIO_Pin_0
#define KEY_ON  1
#define KEY_OFF 0

void KEY_GPIO_Config(void);
uint8_t KEY_Scan(GPIO_TypeDef *GPIOx,uint16_t GPIO_Pin);
#endif /*_KEY_H*/

3.main.c

代码如下(示例):

#include “stm32f10x.h”
#include “led.h”
#include “key.h”

#define SOFT_DELAY Delay(0x0FFFFF)
void Delay(__IO u32 nCount);

int main(void)
{
/* LED 端口初始化 /
LED_GPIO_Config();
/
KEY端口初始化 */
KEY_GPIO_Config();

while(1)
{
	//按键1
	if(KEY_Scan(GPIOA,KEY1_GPIO_PROT)==KEY_ON)
	{
		/*灯亮*/
		GPIO_ResetBits(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN);;
		SOFT_DELAY;
		/* 灯灭*/
		GPIO_SetBits(LED1_GPIO_PORT, LED1_GPIO_PIN);	
	}	
}

}

void Delay(__IO uint32_t nCount) //简单的延时函数
{
for(; nCount != 0; nCount–);
}
该处使用的url网络请求的数据。
@https://blog.csdn.net/FuYYZ/article/details/114344844


总结

说明:通过循环判断按键扫描方法,来获取按键状态,并控制LED灯。STM32笔记是在校时学习的,也是通过在这分享一下知识!希望能给你有所收获!本文章知识点的学习来自野火教程,更多的知识在野火平台值得初学者去看看!一定有收获的!谢谢!
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