C++11 回调函数

在最新的C++11中,引入了std::function和std::bind,让我们更方便使用回调函数(这样回调函数就不必是static的了)

声明指针函数,模板类
Common.h

#include <functional> //一定要
typedef std::function<void(int)> Fun;

这个功能是与 typedef void(*CallbackFun)(int a);功能一样的

A.h

#pragma once
#include "Common.h"
class A
{
public:
    A();
    ~A();
    void todo();
    void registerCallback(Fun fun);
private :
    Fun myFun;
};


A.cpp

#include "A.h"



A::A()
{
}


A::~A()
{
}

void A::registerCallback(Fun fun)
{
    myFun = fun;
}

void A::todo()
{
    myFun(666);
}

B.h

#pragma once
class B
{
public:
    B();
    ~B();
    void TestA(int aa);
};


B.cpp

#include "B.h"
#include "A.h"
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

B::B()
{
    A *a = new A();
    Fun fun = std::bind(&B::TestA,this,placeholders::_1);
    a->registerCallback(fun);
    a->todo();
}


B::~B()
{
}

void B::TestA(int aa)
{
    cout << "BBBB:" << aa;
}

int main()
{
    B b;
    getchar();
}

这个与C++回调函数对照着看,其实是一样的,只不多声明的时候用了std::function, 注册的时候不用一定是static了,可以用std::bind中转一下

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C++ Qt是一种流行的GUI开发框架,它结合了C++语言的强大性能和Qt库的丰富功能。在Qt中,回调函数是一种常见的编程模式,用于实现事件处理和信号与槽机制。 回调函数是指在特定事件发生时被调用的函数。在Qt中,回调函数通常用于处理用户界面的事件,例如按钮点击、菜单选择等。当这些事件发生时,Qt会自动调用相应的回调函数来执行特定的操作。 在C++ Qt中,回调函数可以通过以下几种方式实现: 1. 普通函数指针:可以将一个普通的C++函数指针作为回调函数传递给Qt的信号与槽机制。当信号触发时,Qt会调用该函数指针所指向的函数。 2. 函数对象:可以使用C++中的函数对象(Functor)作为回调函数。函数对象是一个类对象,重载了函数调用运算符(),可以像函数一样被调用。在Qt中,可以将函数对象作为回调函数传递给信号与槽机制。 3. Lambda表达式:C++11引入了Lambda表达式,它可以方便地定义匿名函数。在Qt中,可以使用Lambda表达式作为回调函数,直接在信号与槽连接语句中定义并传递Lambda表达式。 下面是一个简单的示例,演示了如何在C++ Qt中使用回调函数: ```cpp #include <QApplication> #include <QPushButton> // 普通函数作为回调函数 void myFunction() { qDebug() << "Button clicked!"; } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton button("Click me!"); QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, myFunction); button.show(); return app.exec(); } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个QPushButton按钮,并将其clicked信号与myFunction函数进行连接。当按钮被点击时,myFunction函数会被调用,并输出一条消息。
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