cocos常用工具-TiledMap

TiledMap-「瓦片地图」—开源的地图编辑器

使用它的优势:
1.极大的减少用图的面积,这样就减少了在运行时系统占用的内存
2.可以通个打散的地图方便在格子中做很多事件,方便判断,比如做地图行走障碍判断,做触发事件判断。

TiledMap的简单使用
在这里插入图片描述
首先根据你的素材图计算其中块的大小以及地图的大小
在这里插入图片描述
导入所需图片
在这里插入图片描述
1.在右侧选中 可以多选也可单选
2.上方工具栏选中所需工具
3.图层—在tiledmap中图层层级是由下至上的,越上面层级越高,一般类似于地板后放到最下面,而对象层是用于方便大家自定义属性以及方法的
在这里插入图片描述

TiledMap在Cocos中的使用
将以下类型文件放入一个文件并拖入cocos中
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
后续使用API请参考官方Api
https://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/TiledMap.html?h=tiledmap

TiledMap的下载与资源
下载地址:https://www.mapeditor.org/
百度云盘:链接:https://pan.baidu.com/s/1xiGg7RgxdV-NVEicWojYbA 提取码:6zgw

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cocos-to-playable-ad是一种将Cocos Creator游戏引擎中开发的游戏转化为可玩广告的解决方案。在移动广告行业中,可玩广告已经成为吸引用户和提高点击率的一种重要方式。通过将游戏转化为可玩广告,广告主可以更好地展示他们的产品和服务,并吸引更多的用户进行真实游戏体验。 cocos-to-playable-ad解决方案提供了一个简便而高效的工具,使开发者能够将他们在Cocos Creator中开发的游戏快速转化为可玩广告。开发者只需将游戏项目导入到该工具中,选择相应的广告平台和相关设置,即可生成对应的可玩广告。 通过cocos-to-playable-ad,开发者能够自定义广告的展示内容和交互方式,使广告更具吸引力和互动性。该解决方案还支持多种广告平台,如Google AdMob、Facebook Audience Network等,使开发者能够轻松地将可玩广告投放到不同的渠道中。 从广告主的角度来看,cocos-to-playable-ad使他们能够用更直观的方式展示他们的产品和服务。用户可以亲身体验游戏的玩法和特色功能,从而更好地了解广告主的产品,并在游戏体验中与广告互动。这种形式的广告更容易吸引用户的注意力,提高点击率和转化率。 总之,cocos-to-playable-ad提供了一种方便、快捷的方式,将Cocos Creator游戏转化为可玩广告。它为开发者和广告主提供了一个更具吸引力和互动性的广告形式,帮助他们更好地展示产品和服务,并吸引更多的用户。

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