python 基本数据类型

"""
标准数据类型
Number         数字                  不可变
    int float bool complex(复数)
    数值的除法包含两个运算符:/ 返回一个浮点数,// 返回一个整数。

String        字符串                 不可变
    使用反斜杠 \ 转义特殊字符,不想让反斜杠发生转义,可以在字符串前面添加一个 r 表示原始字符串:
    字符串截取的语法格式:变量[头下标:尾下标]   (序号从0开始,左包右不包)

bool          布尔型                 不可变
    True 和 False。True==1、False==0 会返回 True,可以通过 is 来判断类型。
    所有非零的数字和非空的字符串、列表、元组等数据类型都被视为 True,只有 0、空字符串、空列表、空元组等被视为 False。

List          列表                   可变
    写在方括号 [] 之间、用逗号分隔开的元素列表。
    列表中元素的类型可以不相同,它支持数字,字符串甚至可以包含列表(嵌套)
    列表可以被索引和截取,列表被截取后返回一个包含所需元素的新列表。

Tuple         元组                   不可变
    写在小括号 () 之间、用逗号分隔开的元素列表。元组也可以被索引和切片. 
    元素不可修改,但可以包含可变的对象,比如list列表
    一般来说,函数的返回值一般为一个。而函数返回多个值的时候,是以元组的方式返回的。 

Set           集合                   可变
    使用大括号 {} 表示,元素之间用逗号 , 分隔。
    无序、可变的数据类型,用于存储唯一的元素
    创建一个空集合必须用 set() 而不是 { },因为 { } 是用来创建一个空字典。

Dictionary    字典                   可变
    列表是有序的对象集合,字典是无序的对象集合。两者之间的区别在于:字典当中的元素是通过键来存取的,而不是通过偏移存取。
    无序的 键(key) : 值(value) 的集合。类似于Map
    键(key)必须使用不可变类型。键(key)必须是唯一的。

byte  int  float  long  double bool char
"""

counter = 100    # 整数类型
milers = 100.0   # 浮点类型
name = "exp"  # 字符串

a = b = c = 1    # 多变量赋值
a, b, c = 1, 2.0, 'exp'     # 多变量赋值

print(a)    # 1
print(b)    # 2.0
print(c)    # exp

'''
 isinstance 和 type 的区别在于:
    type()不会认为子类是一种父类类型。
    isinstance()会认为子类是一种父类类型。
    
 Python3 中,bool 是 int 的子类,True 和 False 可以和数字相加, 
 
'''

print(type(a))  # <class 'int'>
print(type(b))  # <class 'float'>
print(type(c))  # <class 'str'>

print(isinstance(a, int))   # True

'''
 变量[头下标:尾下标] 索引左包右不包
 加号 + 是列表连接运算符,星号 * 是重复操作
'''
str1 = "adhakdhajkshda"
print(str1[0:-1])    # adhakdhajkshd
print(str1[0:5])     # adhak

list1 = ['abcd', 786]
list2 = ['abcd', 786, 2.23, True, list1]  # 定义一个列表
print(list2)          # ['abcd', 786, 2.23, True, ['abcd', 786]]
print(list2[1:3])     # [786, 2.23]
print(list2[1:5:2])   # [786, True]

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