ComponentCollection
项目链接:https://github.com/GREAT1217/UnityGameExtension
组件自动绑定,加快开发速度。本项目代码灵感来源于 CatImmortal 的 ComponentAutoBindTool 。
重构了 Editor 代码逻辑,增加了一些编辑器辅助功能。
实现了 Editor 使用字符串、Runtime 使用索引获取组件引用,以消除运行时字符串占用的内存分配。
根据物体命名后缀,进行组件映射识别,支持单个物体的多组件识别。
提供了默认的组件映射规则,支持自定义组件映射规则。
支持自定义组件字段生成规则,包含字段前缀和字段命名类型。
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基本用法
本项目包含设置文件 ComponentCollectionSettin



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