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JavaScript内存是怎么样的?
JavaScript中的变量的存放有有原始值与引用值之分,原始值代表了原始的数据类型,如Undefined,Null,Number,String,Boolean类型的值;而Object,Function,Array等类型的值便是引用值了。
JavaScript中的内存也分为栈内存和堆内存。一般来说,栈内存中存放的是存储对象的地址,而堆内存中存放的是存储对象的具体内容。
对于原始类型的值而言,其地址和具体内容都存在与栈内存中;而基于引用类型的值,其地址存在栈内存,其具体内容存在堆内存中。
基本类型如果是全局的,也放在堆上。而且,位于引用类型内的基本类型,也是放在堆上。
堆内存与栈内存是有区别的,栈内存运行效率比堆内存高,空间相对推内存来说较小,反之则是堆内存的特点。所以将构造简单的原始类型值放在栈内存中,将构造复杂的引用类型值放在堆中而不影响栈的效率。
内存中的存储对象生命周期是怎么样的呢?
我们来看看MDN中的介绍:
1.当对象将被需要的时候为其分配内存
2.使用已分配的内存(读、写操作)
3.当对象不在被需要的时候,释放存储这个对象的内存
第一步和第二步在所有语言中都是一样的,第三步的操作在JavaScript中不是那么明显。
来看看内存中发生了什么?
var str_a = "a"; // 为str_a分配栈内存:str_a:"a"
var str_b = str_a; // 原始类型直接访问值,so,为str_b新分配栈内存:str_b:"a"
str_b = "b"; // 栈内存中:str_b:"b"。str_b的值为"b",而str_a的值仍然是"a"
// 分隔 str 和 obj -----------------------------------------------------------//
var obj_a = {v:"a"}; // 为obj_a分配栈内存访问地址:obj_a,堆内存中存对象值:{v:"a"};
var obj_b = obj_a; // 为obj_b分配栈内存访问地址:obj_b,引用了堆内存的值{v:"a"}
obj_b.v = "b"; // 通过obj_b访问(修改)堆内存的变量,这时候堆内存中对象值为:{v:"b"},由于obj_a和obj_b引用的是堆内存中同一个对象值,所以这时候打印都是{v:"b"}
obj_b = {v:"c"}; // 因为改的是整个对象,这里会在堆内存中创建一个新的对象值:{v:"c"},而现在的obj_b引用的是这个对象,所以这里打印的obj_a依旧是{v:"b"},而obj_b是{v:"c"}(两者在内存中引用的是不同对象了)。
然后看看这个问题:
var a = {n:1};
var b = a;
a.x = a = {n:2};
// a:{n:2} a.x=undefined b:{n:1,x:{n:2}} b.x:{n:2}
具体的解释可以看看某位园友的详细解释,对理解基础知识点还是很有帮助的哦。
从内存角度看函数传值的变化
网上不少文章是关于JavaScript传值/址的解说,根据上面对值的原始类型和引用类型的区分,也能够理解传的是值还是址。原始类型的值传的便是值,引用类型的传的是内存中对象的地址。
从代码看看区别:
var str_a = "Hello World";
function fn_a(arg){
console.log(arg); // #1 --> Hello World
arg = "Hai";
console.log(str_a,arg); // #2 --> Hello World , Hai
};
fn_a(str_a);
// #3 这时候str_a:"Hello World"
从上面#1处可以看出,传入函数fn_a的是str_a的值(这时候和之前案例str_a/str_b的情况一样),并且内存中分配了新的空间来保存函数参数和其值(函数运行后自动释放这部分内存,后面或说回收机制),所以在#2处打印的是2个不同的字符串。也正是因为传值时候对str_a值进行了值的复制,而这又是原始类型的值,所以在#3处的str_a与早先声明的str_a保持一致。
var obj_a = {value:1};
function fn_a(arg){
arg={value:2};
};
fn_a(obj_a);
// 这时候obj_a还是{value:1}
function fn_b(arg){
arg.value=3;
};
fn_b(obj_a);
// 这时候obj_a是{value:3}
上面这个问题也可以从内存角度去理解,两个函数都是传址,而这个址引用了obj_a在内存中对应的对象,所以两个函数中的arg起初都是引用和obj_a同一个内存中的对象值,但是在fn_a中重新为arg赋值新的对象(和之前例子中的obj_a/obj_b情况一样),而fn_b中访问的依旧是和obj_a同一个内存对象,所有fn_b修改是成功的。
垃圾回收机制(简单带过)
JavaScript具有自动进行垃圾回收的机制,这便造成了开发人员极大的方便,至少不用太考虑内存释放的问题(有部分还是要考虑的)。
1.函数的变量只在函数执行过程中存在。在函数执行过程中,函数内部的变量将会在内存中被分配一定的空间,当函数执行完毕后,自动将这些变量从内存中释放,以留出空间作其他用处。
2.当内存中某个变量不再被引用,JavaScript也将清理掉这部分内存的分配。如:
var obj = {v:1}; // 内存中存在{v:1}对象,及obj这个引用地址
obj = {value:2}; // 垃圾回收机制自动清理{v:1},并为新的有用到的{value:2}分配空间
某园友的JavaScript垃圾回收机制文章,介绍的也挺详细。同时这点在《JavaScript高级程序设计》中也有介绍。
内存优化
就全局变量而言,JavaScript不能确定它在后面不能够被用到,所以它会从声明之后就一直存在于内存中,直至手动释放或者关闭页面/浏览器,这就导致了某些不必要的内存消耗。我们可以进行以下的优化。
使用立即执行函数
(function(){
// 你的代码
})();
或者:
(function(window){
// 你的代码
})(window);
如果你的某些变量真的需要一直存在 可以通过上面的方法挂载在window下。同样,你也可以传入jQuery进行使用。
手动解除变量的引用:
var obj = {a:1,b:2,c:3};
obj = null;
在JavaScript中,闭包是最容易产生内存问题的,我们可以使用回调函数代替闭包来访问内部变量。使用回调的好处就是(针对访问的内部变量是原始类型的值,因为在函数传参的时候传的是值),在执行完后会自动释放其中的变量,不会像闭包一样一直将内部变量存在于内存中(但如果是引用类型,那么这个被引用的对象依旧存在内存中)。
function fn_a(){
var value = "Hello World";
return function(){
return value;
};
};
var getValue = fn_a();
var v = getValue(); // --> "Hello World"
在上面的代码中,虽然函数已经执行完毕,但是对于函数中变量value的引用还在,所以垃圾回收机制不会将函数中的value清理。
使用回调:
function fn_a(callback){
var value = "Hello World";
return callback(value);
};
function fn_b(arg){
return arg;
};
var v = fn_a(fn_b);
同时声明,并不是说明这样做就一定比闭包好,闭包也有其好处,只是需要我们分清何时何地去使用才是恰当的。