C/C++中extern关键字

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        extern关键字可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量或函数时,在其它模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。
在介绍外部变量之前,先来看一下什么是局部变量。下面是一个例子。

#include<stdio.h>
#define MAXLINE  1000
int getline(char line[],int maxline);
void copy(char to[],char from[]);

main()
{
    int len,max;
    char line[MAXLINE];
    char longest[MAXLINE];
    ...
}
int getline(char s[],int lim)
{
    int c,i;
    for(i=0;i<lim-1&&(c=getchar())!=EOF&&c!='\n';++i)s[i]=c;
    if(c=='\n'){
        s[i]=c;
        ++i;
    }
    s[i]='\0';
    return i;
}
void copy(char to[],char from[])
{
    int i;
    i=0;
    while((to[i]==from[i]!='\0'))++i;
}

        main函数中的变量(如line,longest等)是main函数的私有变量或局部变量。由于它们是在main函数中声明的,因此其他函数不能直接访问他们。其他函数中声明的变量也是如此。例如,getline函数中声明的变量i与copy函数中声明的变量i没有关系。函数中的每个局部变量只在函数被调用时存在,在函数执行完毕退出时消失。这也是其他语言通常把这类变量称为自动变量的原因。

       由于自动变量只在函数调用执行期间存在,因此,在函数的两次调用之间,自动变量不保留前次调用时的赋值,且在每次进入函数时都要显示为其赋值。如果自动变量没有赋值,则其中存放的是无效值。

       外部变量是定义于所有函数外部的变量,也就是说,在所有函数中都可以通过变量名访问这种类型的变量。由于外部变量可以在全局范围内访问,因此,函数间可以通过外部变量交换数据,而不必使用参数表。再者,外部变量在程序执行期间一直存在,而不是在函数调用时产生、在函数执行完毕时消失。即使在对外部变量赋值的函数返回后,这些变量仍将保持原来的不变。

       外部变量必须定义在所有函数之外,且只能定义一次,定以后编译程序将为它分配存储单元。在每个需要访问外部变量的函数中,必须声明相应的外部变量,此时说明其类型。声明时可以用extern语句显示声明,也可以通过上下文隐式声明。

       如下程序,把line、longest与max声明为外部变量。这需要修改这3个函数的调用、声明与函数体。
#include<stdio.h>
#define MAXLINE 1000
int max;
char line[MAXLINE];
char longest[MAXLINE];
int getline(void);
void copy(void);
main()
{
    int len;
    extern int max;
    extern char longest[];
    ...
}
int getline(void)
{
    int c,i;
    extern char line[];
    ...
}
void copy(void)
{
    int i;
    extern char line[],longest[];
    ...
}

        在该例子中,前几行定义了main、getline与copy函数使用的几个外部变量,声明了各外部变量的类型,这样编译程序将为它们分配存储单元。从语法角度看,外部变量的定义与局部变量的定义是相同的,但由于它们位于各函数的外部,因此这些变量是外部变量。函数在使用外部变量之前,必须要知道变量的名字。要达到该目的,一种方式是在函数中使用extern类型的声明。这种类型的声明除了在前面加了一个关键字extern外,其他方式与普通变量的声明相同。

       某些情况下可以省略extern声明。在源文件中,如果外部变量的定义出现在使用它的函数之前,那么在那个函数中就没有必要使用extern声明。因此,main、getline及copy中的几个extern声明都是多余的。在通常的做法中,所有外部变量的定义都放在源文件的开始处,这样就可以省略extern声明。

       如果程序包含在多个源文件中,而某个变量在file1文件中定义、在file2和file3文件中使用,那么在文件file2与file3中就需要使用extern声明来建立该变量与其定义之间的关系。通常把变量和函数的extern声明放在一个单独的文件中(习惯上称之为头文件),并在每个源文件的开头使用#include语句把所要用的头文件包含进来。

       某些情况下可以省略extern声明。在源文件中,如果外部变量的定义出现在使用它的函数之前,那么在那个函数中就没有必要使用extern声明。因此,main、getline及copy中的几个extern声明都是多余的。在通常的做法中,所有外部变量的定义都放在源文件的开始处,这样就可以省略extern声明。

       如果程序包含在多个源文件中,而某个变量在file1文件中定义、在file2和file3文件中使用,那么在文件file2与file3中就需要使用extern声明来建立该变量与其定义之间的关系。通常把变量和函数的extern声明放在一个单独的文件中(习惯上称之为头文件),并在每个源文件的开头使用#include语句把所要用的头文件包含进来。
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