CCF 201604-4 游戏

试题编号: 201604-4
试题名称: 游戏
时间限制: 1.0s
内存限制: 256.0MB
问题描述:
  小明在玩一个电脑游戏,游戏在一个n×m的方格图上进行,小明控制的角色开始的时候站在第一行第一列,目标是前往第n行第m列。
  方格图上有一些方格是始终安全的,有一些在一段时间是危险的,如果小明控制的角色到达一个方格的时候方格是危险的,则小明输掉了游戏,如果小明的角色到达了第n行第m列,则小明过关。第一行第一列和第n行第m列永远都是安全的。
  每个单位时间,小明的角色必须向上下左右四个方向相邻的方格中的一个移动一格。
  经过很多次尝试,小明掌握了方格图的安全和危险的规律:每一个方格出现危险的时间一定是连续的。并且,小明还掌握了每个方格在哪段时间是危险的。
  现在,小明想知道,自己最快经过几个时间单位可以达到第n行第m列过关。
输入格式
  输入的第一行包含三个整数n, m, t,用一个空格分隔,表示方格图的行数n、列数m,以及方格图中有危险的方格数量。
  接下来t行,每行4个整数r, c, a, b,表示第r行第c列的方格在第a个时刻到第b个时刻之间是危险的,包括a和b。游戏开始时的时刻为0。输入数据保证r和c不同时为1,而且当r为n时c不为m。一个方格只有一段时间是危险的(或者说不会出现两行拥有相同的r和c)。
输出格式
  输出一个整数,表示小明最快经过几个时间单位可以过关。输入数据保证小明一定可以过关。
样例输入
3 3 3
2 1 1 1
1 3 2 10
2 2 2 10
样例输出
6
样例说明
  第2行第1列时刻1是危险的,因此第一步必须走到第1行第2列。
  第二步可以走到第1行第1列,第三步走到第2行第1列,后面经过第3行第1列、第3行第2列到达第3行第3列。
评测用例规模与约定
  前30%的评测用例满足:0 < n, m ≤ 10,0 ≤ t < 99。
  所有评测用例满足:0 < n, m ≤ 100,0 ≤ t < 9999,1 ≤ r ≤ n,1 ≤ c ≤ m,0 ≤ a ≤ b ≤ 100。
代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//将每个时间的每个坐标都分出一个点,进行bfs
struct point
{
    int x, y, time; //坐标和当前已花费的时间
};
struct block
{
    int start, end;
    block(int s = 0,int e = 0):start(s),end(e){}
}b[105][105];
point curpos;
//100后每个方块都可以通行,最多需要300时间就可以走完全程
int vis[101][101][301] = { 0 }, dir[][2] = { {0,1},{-1,0},{1,0},{0,-1} };
queue<point> q;
int n, m, t;
int main()
{
    cin >> n >> m >> t;
    while (t--)
    {
        int x, y,start,end;
        cin >> x >> y >> start >> end;
        b[x][y].start = start;
        b[x][y].end = end;
    }
    curpos.x = 1;
    curpos.y = 1;
    curpos.time = 0;
    q.push(curpos);
    while (!q.empty())
    {
        point cur = q.front();
        if (cur.x == n&&cur.y == m)
        {
            cout << cur.time << endl;
            return 0;
        }
        q.pop();
        int x = cur.x;
        int y = cur.y;
        int time = cur.time;
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            int cur_x = x + dir[i][0];
            int cur_y = y + dir[i][1];
            int cur_time = time + 1;
            if (cur_x<1 || cur_x>n || cur_y<1 || cur_y>m || (b[cur_x][cur_y].start <= cur_time&&cur_time <= b[cur_x][cur_y].end) || vis[cur_x][cur_y][cur_time])
                continue;
            //符合条件就将其入队
            point temp;
            temp.x = cur_x;
            temp.y = cur_y;
            temp.time = cur_time;
            q.push(temp);
            vis[cur_x][cur_y][cur_time] = 1;
        }
    }
}
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