unity网格变形插件Megafiers简介

MegaFiers是一款强大的Unity3D物体变形与动画插件,支持多种变形效果如膨胀、褶皱、波纹等,适用于多平台。它能将3ds Max的变形数据直接导入Unity进行编辑控制,提供丰富的动态效果,如动态波纹、绳索、橡胶等,适用于游戏场景和模型动画制作。官方演示视频和免费下载链接可供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前两天遇到一个问题在琢磨怎么在unity中动态修改模型网格,无意间发现了megafiers这个插件,最然不是进行网格修改的,但是弹性扭曲的效果还是挺有意思的

 

 

MegaFiers 是一个Unity3d专用的物体变形与动画解决方案,并支持所有的开发平台,从 PCMac、网页浏览或是 iPhone

MegaFiers是完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,例如弯曲,扭曲,FFD,位移,锥度等等。它们可以以任何组合堆叠,并且可以将任意数量的修改器应用于网格以实现复杂的结果。无论您的想象力如何,物体都可以拉伸,挤压或弯曲变形。或者,当对象在空间中移动时,使用空间扭曲使其自动变形。该套件的其他新增功能包括Point Cache动画支持,动态水波纹和浮动对象系统。 所有变形都可以在编辑器模式和播放模式下工作,因此在构建场景时,可以使用变形器为模型添加多样性。 MegaFiers还是变形TextMeshPro对象(Mesh和现在的UI版本)的理想选择,因此您可以用有趣的方式对文本进行动画处理。并且还可以与ProBuilder一起使用,使您可以直接在Unity中创建更多有趣的关卡。一个新功能是可以使用修改器使Sprite变形。 另一个强大的功能是我们的“网格包裹”系统,该系统允许一个网格被另一个变形和设置动画,使其非常适合服装等。该包裹系统还可以与Unity Blendshapes和蒙皮网格一起使用。 MegaWrap也已被重写为使用Jobs and Burst的速度提高了5倍以上。 MegaFiers用C#编写,并且包含所有源代码,并支持所有同时支持Burst和Jobs的Unity平台。从2019年起兼容所有版本的Unity,并且可以在IOS和Android以及VR和AR平台上使用。 MegaFiers还与所有Unity Rendering管道完全兼容。我们还将为Unity的所有新发行版不断更新资产。如果您有关于修改器的想法,请让我们知道或编写。 还包括先进的花键系统,该系统还允许路径跟随或将花键转换为网格,动态软管系统和用于履带车辆的系统。 更多详情:https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/megafiers-2-188378#description
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