Unity3D 制作右上角小地图



一个简单的方法,

首先先在俯视图视角截取一张图片,用作小地图的背景图片。然后新建一个Plane,把截图附到Plane上,然后把Plane与刚才截图的场景的相应位置重合,要尽量重合,当做地图。(见第二张图,中间亮的部分就是截图的Plane)

然后在新建一个相机,单独照射该图片,将相机位置与图片对准,铺满相机屏幕。再在控制的第一人称视角下添加子物体,一张图片,用来表示在小地图表示移动的人物。然后将背景图片,相机、人物指示图片都放到一个新层如“Map”层中,并且场景中其他相机不得照射此层。

然后调整地图相机的ViewProt Rect,使之在右上角显示,并且地图相机层要在第一人称相机之上,

  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值