【C++笔记】using作用

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1. 使用命名空间

这是using最常见的用法,或者最开始知道的用法,至少对于我来说是这样。接触的第一个C++程序会带有这么一句话:

using namespace std;

至于命名空间以及为什么使用命名空间在此不再赘述。

2. 使用别名

今天刚了解到的一种用法,类似typedef,可以给现有的类型重定义一个别名,比如:

using uint = unsigned int;

其与使用typedef重定义等价:

typedef unsigned int uint;

从上面可以看,貌似using和typedef没什么区别,实际上在重定义普通类型的时候,二者的效果是等价的,但是以下两种用法却有了一定的区别。

2.1 函数指针的别名

使用typedef重定义一个函数指针:

typedef int (*func_ptr)(int, int);

如果不是特别熟悉typedef与函数指针,很难一眼看出func_ptr是个别名,其本质是个函数指针。但是如果使用using重定义一个函数指针:

using func_ptr = int (*)(int, int);

using强制把别名的名字分离到了左边,把别名对应的实际类型放在了右边,更加直观。

2.2 模板的别名

typedef无法重定义模板,比如我们需要一个固定以int类型为key的map,它可以和很多类型的value值进行映射,如果使用typedef这样定义就非常麻烦。

typedef map<int, string> mapS;
typedef map<int, int> mapI;
typedef map<int, double> mapF;

自然而然的我们就想到了模板:

template <typename T>
typedef map<int, T> mapT; //error

可惜,typedef不支持给模板定义别名,如果真的想用typedef定义,需要写成这样:

#include <iostream>
#include "test1.cpp"
#include "map"

using namespace std;

template<typename T>
struct int_map {
    typedef map<int, T> mapT;
};

int main() {
    int_map<int>::mapT m1;
    m1[1] = 1;

    int_map<double>::mapT m2;
    m2[1] = 0.1;
}

如果使用using,很容易对模板进行重定义:

template <typename T>
using mapT = map<int, T>;

3. 改变派生类继承权限

派生类私有继承基类时,基类的public和protected数据成员在派生类中是private的形式,如果想让这些继承而来的数据成员作为public或者protected成员,可以用using来重新声明。using声明语句中名字的访问权限由该using声明语句之前的访问说明符决定。

#include "iostream"

using namespace std;

class Base {
protected:
    int value;

public:
    void fun1() {
        cout << "I'm Base" << endl;
    }
};

class Derived : private Base {
public:
//    using Base::value;
//    using Base::fun1;
};

int main() {
    Derived derived;
    derived.fun1();//error
    cout << derived.value << endl;//error
}

使用using:

#include "iostream"

using namespace std;

class Base {
protected:
    int value;

public:
    void fun1() {
        cout << "I'm Base" << endl;
    }
};

class Derived : private Base {
public:
    using Base::value;
    using Base::fun1;
};

int main() {
    Derived derived;
    derived.fun1();//error
    cout << derived.value << endl;//error
}

4. 派生类函数重载

如果基类中成员函数有多个重载版本,派生类可以重定义所继承的基类成员函数,但是派生类对象只能访问派生类中重定义的那些版本。所以如果派生类想通过自身类型使用所有的重载版本,则派生类必须要么重定义所有重载版本要么一个也不重定义

有时类需要仅仅重定义一个重载集中某些版本的行为,并且想要继承其他版本的含义,在这种情况下,为了重定义需要特化的某个版本而不得不重定义每一个基类版本,属实有点恶心。此时可以在派生类中为重载成员函数名称使用 using 声明(为基类成员函数名称而作的 using 声明将该函数的所有重载实例加到派生类的作用域),使派生类不用重定义所继承的每一个基类版本。

一个 using 声明只能指定一个名字,不能指定形参表,使用using声明将名字加入作用域之后,派生类只需要重定义本类型确实必须定义的那些函数,对其他版本可以使用继承的定义。

不使用using声明:

#include "iostream"

using namespace std;

class Base {
public:
    void fun() {
        cout << "I'm Base" << endl;
    }

    void fun(int a) {
        cout << a << endl;
    }

    void fun(char a) {
        cout << a << endl;
    }
};

class Derived : private Base {
public:
    void fun() {
        cout << "I'm Derived" << endl;
    }
};

int main() {
    Derived derived;
    derived.fun();
    derived.fun(1);//error
}

使用using声明:

#include "iostream"

using namespace std;

class Base {
public:
    void fun() {
        cout << "I'm Base" << endl;
    }

    void fun(int a) {
        cout << a << endl;
    }

    void fun(char a) {
        cout << a << endl;
    }
};

class Derived : private Base {
public:
    void fun() {
        cout << "I'm Derived" << endl;
    }

    using Base::fun;
};

int main() {
    Derived derived;
    derived.fun();
    derived.fun(1);//ok
}
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