Android ubuntu2204和NDKr26d编译FFmpeg

本文详细描述了如何在Ubuntu虚拟机上使用VMwareWorkstation16Pro安装环境,重点介绍了如何配置FFmpeg编译环境,包括修改configure文件、创建编译脚本以及处理文件共享问题。作者使用xshell和xftp工具进行远程连接和文件传输,以解决Windows与Ubuntu之间的文件共享问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

环境准备

  1. Window系统安装虚拟机 VMware® Workstation 16 Pro 这里没有选择Windows,是因为在Windows系统上编译FFmpeg我已经尝试过,咋都编译不成功!!。

  2. ffmpeg-7.0,下载链接(https://ffmpeg.org/releases/)

  3. android-ndk-r26d-linux.zip

  4. xshell、xftp工具,一款功能强大的开源ssh连接工具,本文用它来ssh连接我的虚拟机和传输文件。

这里要注意,ubuntu虚拟机一定要安装64位的,因为ndk工具链是64位,我就是因为原先虚拟机装的是32位的,结果编译各种报错还找不到原因,后来只能重新下载64位iso文件重装了个64位虚拟机重新搞一遍环境。

开始编译

下载好FFmpeg源码以后,需要编辑configure配置文件
搜索关键字SLIBNAME_WITH_MAJOR,修改so产物的命名

修改前:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'
修改后:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

新增编译脚本文件build_ffmpeg.sh

#!/bin/bash
make clean
API=29
NDK=/home/ygq/work/android-ndk-r26d
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64
SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot
 
function build_android
{
echo "Compiling FFmpeg for $CPU"
    ./configure \
        --prefix=$PREFIX \
        --enable-shared \
        --disable-static \
        --cross-prefix=$CROSS_PREFIX \
        --target-os=android \
        --arch=$ARCH \
        --cpu=$CPU \
        --cc=$CC \
        --cxx=$CXX  \
        --enable-cross-compile \
        --sysroot=$SYSROOT \
        --extra-cflags="-fpic $OPTIMIZE_CFLAGS" 
        
    make clean
    make -j4
    make install
    echo "The Compilation of FFmpeg for $CPU is completed"
}
    
# 交叉编译工具目录,对应关系如下
# armv8a -> arm64 -> aarch64-linux-android-
# armv7a -> arm -> armv7a-linux-androideabi-
# x86 -> x86 -> i686-linux-android-
# x86_64 -> x86_64 -> x86_64-linux-android-

# CPU架构
#armv7-a 
ARCH=arm
CPU=armv7-a
# r26版本的ndk中所有的编译器都在/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/目录下(clang)
CC=$TOOLCHAIN/bin/armv7a-linux-androideabi$API-clang
CXX=$TOOLCHAIN/bin/armv7a-linux-androideabi$API-clang++
# NDK头文件环境
SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/llvm-
# so输出路径
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
build_android

#armv8-a
ARCH=arm64
CPU=armv8-a
CC=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang
CXX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang++
SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/llvm-
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
build_android

# #x86
# ARCH=x86
# CPU=x86
# CC=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android$API-clang
# CXX=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android$API-clang++
# SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot
# CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android-
# PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
# OPTIMIZE_CFLAGS="-march=i686 -mtune=intel -mssse3 -mfpmath=sse -m32"
# build_android

# #x86_64
# ARCH=x86_64
# CPU=x86-64
# CC=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android$API-clang
# CXX=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android$API-clang++
# SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot
# CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android-
# PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
# OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU -msse4.2 -mpopcnt -m64 -mtune=intel"
# build_android

启动build_ffmpeg.sh脚本开始编译

如果编译成功可以看到下图

image.png

Ubuntu虚拟机与Windows之间的文件共享(互传)

so库编译好了以后怎么传到Windows,之前用的是共享文件夹(Windows与Ubuntu之间通过Vmware设置共享文件夹),后来发现虚拟机重启以后/mnt/hgfs目录下就看不到共享文件夹了,搞了一通下来也没搞好,索性就换个思路,用xshell连接连接自己的虚拟机,再用xftp传文件,而且用xshell直接操作虚拟机,也不用在主机和虚拟机之间来回切,还是很方便的,老规矩,还是上两张图看下效果吧。

image.png

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这些都是 Android NDK 内部的 `Android.mk` 文件。其中,`./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk` 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk` 是包含一些 Android 支持库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk` 是包含一些辅助函数和类的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk` 是用于编译 `cpufeatures` 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;`./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk` 和 `./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk` 是用于编译 C++ STL 库的 `Android.mk` 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk` 是用于编译 Google Test 测试框架的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器的 `Android.mk` 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk` 是用于编译 Shaderc Util 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些辅助函数和类;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 `Android.mk` 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk` 是用于编译 glslang 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk` 是用于编译 spirv-tools 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk` 是用于编译 Vulkan 库的 `Android.mk` 文件。 如果您要在 Android NDK 中编写自己的 `Android.mk` 文件,可以参考这些示例文件。

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