Android开发大逆转,揭秘Framework的高薪密码

前言

在技术快速迭代的今天,Android开发作为一个曾经炙手可热的领域,正面临着行业内外的重新审视。有人感叹,Android开发不再是那个“轻松入行,高薪即得”的黄金地带,其岗位需求虽大,但竞争者非常多,似乎成为了技术领域中一个“难啃的骨头”。然而,这种现象背后折射出的不仅仅是Android开发的现状,更揭示了技术行业发展的深刻变化和对开发者的新要求。

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市场饱和与个人发展的悖论

随着Android开发的普及,应用层开发岗位的门槛相对降低,导致求职者众多,但真正能够脱颖而出的高级人才却相对稀缺。这说明,尽管企业对于Android开发人员仍有需求,但这种需求更多集中在对高质量、高技能人才的渴求上。对于个体开发者而言,这意味着仅凭基础技能已难以在职场上获得显著优势,个人发展路径显得较为单一,职业晋升的“天花板”似乎触手可及。与之形成鲜明对比的是,后端开发与前端开发因其在技术架构中的核心地位或广泛需求,往往能够为从业者提供更多元化的发展空间和更高的行业影响力。

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然而,如果我们把目光从应用层移开,深入到Android Framework乃至系统层,会发现一片更为广阔且充满挑战的天地。Android Framework的开发,不仅要求开发者对系统有深入的理解,还需要具备解决复杂问题的能力,这直接关联到系统性能优化、安全性等核心领域。在这一层面,技术门槛的提高意味着竞争的相对减少,同时,由于其在技术架构中的关键作用,掌握这一技能的开发者往往能在团队中拥有更多的话语权,甚至成为推动技术革新和产品优化的中坚力量。

如何学习Framework?

如何从应用到系统,达到技术提升的目的,是很多初中级Android人必经的一个阶段。作为一个过来人,对学习过程中的困难深有体会。所以我热衷于收集整理资源,记录踩坑到爬坑的过程。希望能把自己所学,实际工作中使用的技术、自学方法、心得及踩过的一些坑,记录下来。一是更好的梳理自己,二也是能做到更好的社区分享。

首先,对于没有学习方向,知识不体系的人,我把我工作几年整理的学习路线分享给大家,做一个借鉴作用,还不知道怎么学习的人可以直接照着我这个学习路线一个个的去学习,知识不体系的人可以参考下我整理路线的方式,总之希望能够帮到你们!

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学习规划

同时也给大家准备好了对应的Framework源码学习手册:《Android Framework源码开发揭秘》,有需要的朋友可以扫描下方二维码领取~

本学习手册旨在通过实例和案例介绍 Android Framework 的核心概念和技术,从而帮助开发者更好地理解 Android 应用程序的设计和开发。

该手册适合具有一定 Android 应用开发经验的程序员,希望能通过深入学习 Android Framework 来帮助开发者更好地理解和掌握这一技术。

整份手册内容主要涵盖:系统启动流程分析、跨进程通信IPC、Handler、AMS 、WMS、SurFace,SurfaceFlinger、PKMS等10个章节,共442页,章节最后还有相关面试题解析,帮助大家更好地学习Framework,通过面试难关。

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第一章 Android系统启动流程

  • 第一节 Android启动概览
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题

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第二章 跨进程通信IPC

  • 第一节 Sercice 还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析

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第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节Handler常问面试题

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第四章 AMS 源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS 面试题解析

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第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理

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第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
  • 第三节 Android图形系统综述

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第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)

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第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式

  • 第二节 PKMS启动过程分析

  • 第三节 APK的扫描

  • 第四节 APK的安装

  • 第五节 PKMS之权限扫描

  • 第六节 静默安装

  • 第七节 requestPermissons源码流程解析

  • 第八节 PKMS面试题

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第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)

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第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新

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有需要完整学习资料的朋友,可以扫描下方二维码即可领取!!

最后

总之,Android开发领域的现状并非意味着“不能干”,而是对开发者提出了更高的要求。在看似饱和的市场中,那些愿意深入学习、持续进阶的开发者,依然能够找到属于自己的发展路径。无论是深耕Android Framework,还是跨界融合其他技术领域,都是实现个人价值、突破职业天花板的有效方式。在这个不断变化的科技时代,唯有不断学习、勇于探索,方能在技术的浪潮中乘风破浪,开辟出一片属于自己的广阔天地。

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