一、C语言中的const
1. const修饰的变量是只读的,本质上还是变量
2. const修饰的局部变量在栈上分配空间
3. const修饰的全局变量在只读存储区分配空间
4. const只在编译期有用,在运行期无用
const修饰的变量不是
真正的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。
C语言中真正意思上的常量只能通过枚举(enum)来定义
二
、C++语言中的const
1.C++是在C的基础上对const进行的进化处理
1.1 当碰见const声明时在符号表中放入常量
1.2 编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
1.3 编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间
1.3.1 对const常量使用extern
1.3.2 对const常量使用&操作符
int main()
{
const int c=0;
int* p=(int*)&c;
*p=5;
printf("c= %d\n",c);
printf("* p =%d\n",*p);
return 0;
}
gcc编译器结果为 5 5
g++编译器结果为 0 5
2 .C++中的const常量
类似
于宏定义
const int c =5; 类似 #define c 5
3 .C++中的const常量在与宏定义不同
3.1 const 常量是由
编译器处理
3.2 编译器对
const
常量进行
类型检查
和
作
用域检查
3.3 宏定义由预处理器处理,
单纯的文本替换
三
、C++中的const与define 对比
const被编译器处理而define被预编译器处理
void f()
{
//没有作用域的限制
const int b=4; //有作用域的概念
}
void g()
{
printf("a = %d\n",a); //不会报错,因为宏是被于编译器处理,预编译后printf("a = %d\n",3)
// printf("b = %d\n",b); //报错
}
int main()
{
const int A =1;
const int B =2;
/*使用c编译器编译时下句会报错,因为C语言中定义的A和B只在编译器起作用,运行期无用,然而[A+B]会在运行期才计算,所以出错*/
/*使用C++编译器不会报错,因为A,B都是真正意义上的常量*/
int array[A+B]={0};
int i=0;
for(i=0;i<(A+B);i++)
{
printf("array[%d] = %d\n",i,array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
四、小结
1.与C语言不同,C++中的const不是只读变量
2.C++中的const是一个真正意义上的常量
3.C++编译器可能会为const常量分配空间
4.C++完全兼容C语言中const常量的语法特性