c#抽象类与接口

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抽象的定义

      抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。

抽象类的特性

(1).抽象类不能被实例化
(2).抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器
(3).不能用sealed修饰符修改抽象类,因为抽象类本身就是用来给其他类继承的
(4).抽象类的非抽象子类必须实现其继承的所有抽象方法和抽象访问器

抽象方法

(1).抽象方法是隐式的虚方法
(2).抽象方法只允许声明在抽象类中
(3).抽象方法不能提供实际的实现,所以没有方法体;抽象方法的实现是在非抽象的派生类中以override重写实现的
(4).抽象方法声明中不可以使用static或者virtual修饰符
(5).abstract关键字不能修饰静态方法或静态属性

抽象类的构造函数

(1).不要再抽象类中定义public或protected internal访问权限的构造函数
(2).应在抽象类中定义protected或private访问权限的构造函数
(3).如果在抽象类中定义一个protected构造函数,则在实例化派生类时,基类可以执行初始化任务

抽象方法和虚方法的区别

(1).虚方法有实现部分,并且派生类对其重写是可选的;抽象方法没有实现部分,并且强制非抽象派生类对其重写
(2).接口描述的是可属于任何类或结构的一组相关功能,所以实现接口的类或结构必须实现接口定义中指定的接口成员。
(3).接口使用interface 关键字进行定义,可由方法、属性、事件、索引器或这四种成员类型的任意组合构成。


接口的特性

(1).接口(interface)定义了一个可由类和结构实现的协定
(2).接口可以包含方法、属性、事件和索引器
(3).所有接口都隐式具有public访问属性
(4).接口不能包含常量、字段、运算符、构造函数、析构函数、类型
(5).接口不能包含abstract、public、protected、internal、private、virtual、override、static修饰符
(6).接口不提供它所定义的成员的具体实现
(7).一个类如果继承了接口,那么该类必须实现接口中的全部方法,包括这个接口的基接口
(8).接口可以实现多重继承

抽象与接口的区别

相同点: 

    (1) 都可以被继承
    (2) 都不能被实例化
    (3) 都可以包含方法声明
    (4) 派生类必须实现未实现的方法

不同点:

    (1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。
    (2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。”
    (3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
    (4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中
    (5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性
    (6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法    
    (7) 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点
    (8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的 
    (9) 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法



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