c#基础总结

继承

1、子类可以继承父类的一切。
2、子类只能继承被public、protected修饰的成员。
3、子类调用父类同名的方法时用base关键字。
4、重写:子类方法与父类方法完全一样。
5、父类中可以有方法体,也可以没有,父类方法用virture修饰,表示此方法可以被重写;字类方法用overider修饰,表示此方法重写了父类中的方法。
6、当子类中的方法与父类中的方法同名时,在Main方法中调用次方法,结果输出的是父类;输出子类方法需在父类方法中加virture,子类方法加ovrider

多态:同一操作对不同对象产生不同结果

抽象

1、不能被实例化,被abstract修饰。
2、抽象类可以包含抽象或非抽象方法,当一个类继承于抽象类,那么这个派生类必须实现所有的的基类抽象方法。
3、抽象方法必须用abstract修饰不用virture修饰,子类重写抽象方法用overider修饰

接口

1、没有方法体、修饰符,被interface修饰的类
2、接口类似于抽象基类,不能直接实例化接口;接口中的方法都是抽象方法,实现接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。
3、接口自身可从多个接口继承,类和结构可继承多个接口,但接口
不能继承类。

判断:if、switch
循环:while、do {}while();  、for

类、对象
类:属性和方法

静态:属性和方法,属性可以直接调用,不用通过对象来调用;静态方法只能调用静态变量,非静态方法可以调用静态的,也可以调用非静态的。

构造方法:1、方法名相同   2、无返回值   
                 3、初始化成员变量(数值型:默认为0、char/string:默认为空、bool:默认为false)

this关键字:当成员变量与局部变量重名时使用

重载与重写的区别:1、类不同  2、返回值   3、参数   4、修饰符
重载:方法名相同,返回值/参数类型、顺序、个数不同。
重写:子类方法与父类方法完全一样。

集合:ArrayList非泛型、List泛型
遍历:foreach(数据类型 变量){}、迭代器
ArrayList list=new ArrayList();
list.Add("aaaa");
list.Add("bbbb");
list.Add("cccc");
//foreach(string s in list){
//Console.WriteLine(s);
//}
IEnumerator it=list.GetIEnumerator();
while(it.MoveNext){
Console.WriteLIne(s);
结果都为:aaaa
                 bbbb
                 cccc

两种遍历的区别是:foreach只能调用一个类中的成员,而迭代器可以调用多个类中的成员
异常:错误(Error)、运行时的错误(Exception)
处理异常的两种方式:try{错误代码} catch(){处理异常}、throw new Exception();

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