大话设计模式系列

网上一位叫慈龙的朋友帮我把之前的《小菜编程成长记》整理成了PDF文档,非常感谢他的工作。尽管此系列还没有写完,此前的文章也有不少瑕疵,不过如果此PDF可以让更多的朋友喜欢上面向对象设计、喜欢上设计模式、开始加入学习应用设计模式的行列来,那我还是非常愿意此系列文章的推广的,毕竟通过对话的方式来入门会相对容易些。

下载:戏说面向对象程序设计C#版

以下是博客文章目录链接:

代序 四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利

第一章 面试受挫——代码无错就是好?

第二章 代码规范、重构

第三章 复制VS复用

第四章 业务的封装

第五章 体会简单工厂模式的美妙

第六章 工厂不好用了?

第七章 用“策略模式”是一种好策略

第八章 反射——程序员的快乐!

第九章 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则

第十章 三层架构,分层开发

第十一章 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则

第十二章 有了门面,程序员的程序会更加体面

第十三章 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?

出处:http://www.cnblogs.com/cj723/archive/2007/04/02/697431.html

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值