ICO 文件格式
存放在github.com上的源代码链接
Go语言处理Windows系统的图标ICO文件(中)
Go语言处理Windows系统的图标ICO文件(下)
概述
我们在编写一个程序后,如果是windows系统中的程序,我们希望它有一个图标,这个时候,我们可以使用一些软件来完成图标,嗯…但是好的Icon制作软件要收费,例如Axialis IconWorkshop,可以制作Windows以及MacOS等系统的图标。网络上基于Web页面的在线转转换工具也是有的,但是我看了下,貌似只是单Image(jpg or png or bmp)转单icon格式,而一个Windows应用程序实际上用到的ico文件,应该是多icon图标的,即一个ico文件内,包含了多个icon图标图像数据。例如下图:
我们可以通过PE Explorer 看到一个Windows的应用程序中,包含图标有多个不同分辨率及不同颜色数量的icon,从Windows Vista开始,windows可以支持的图标分辨率可以达到256x256@32bit的图标资源,既然我们的口号是I am a Gopher!,那么我们无论是从学习角度,还是从Go Code角度,我们完全可以自己实现一个我们自己的Icon工具。
单个icon文件分析
单个icon文件的意思是:我们要分析的ico文件只包含了一个图标,实际上ico文件是一种目录结构的文件,即文件内的数据格式结构是可以存放多文件(多个ico图标),为了将理解流程简化,所以我们先观察只在文件结构中存放了一张图标的ico文件。
我这里首先来分析一个16x16pixel@24bit 的ico文件:
资源管理器中显示的2KB大小是一个大概的值,我们鼠标右键菜单,点击属性查看实际大小:
我们看到是1.12KB,实际大小为1150字节。(1150 / 1024 = 1.123046875 round 1.12KB)
我们再查看文件的HEX(Binary二进制文件,通常我们用16进制查看器来阅读)
我框选的部分有22个字节,这22个字节就是我们这个ico文件的header