class S
{
public:
static S& getInstance()
{
static S instance;
return instance;
}
private:
S() {}; // Constructor
S(S const&); // Don't Implement
void operator=(S const&); // Don't implement
它其实是使用了C++中成员函数的静态变量的特点:静态局部变量在第一次使用时初始化,并不会销毁直到程序退出。
定义:https://blog.csdn.net/insistGoGo/article/details/9412863
https://blog.csdn.net/duoduo18up/article/details/79738878
较简单解法:https://blog.csdn.net/iflysoft/article/details/20470499