AVIO内存输⼊模式——【音视频开发学习笔记6】MAC OS

目录

1、AVIO内存输⼊模式的作用

1. 提高音视频处理的灵活性

2. 节省磁盘空间

3. 支持高级应用场景

4. 自定义功能实现

5. 简化处理流程

2、实现


1、AVIO内存输⼊模式的作用

        AVIO内存输入模式是FFmpeg中的一个重要功能,它主要用于实现将数据从内存中直接读取到缓冲区中,以便进行后续的音视频处理或解码等操作。以下是AVIO内存输入模式的主要作用:

1. 提高音视频处理的灵活性

  • 直接内存访问:传统的音视频处理方式往往需要将音视频数据保存到文件中,然后再进行读取和处理。而使用AVIO内存输入模式,可以直接从内存中读取数据,无需经过文件系统的中间环节,从而提高了音视频处理的灵活性。
  • 减少磁盘IO:避免了繁琐的文件读写操作,减少了磁盘IO的消耗,提高了处理效率。

2. 节省磁盘空间

  • 内存作为数据源:在内存输入模式下,音视频数据被存储在内存中,而不是磁盘上。这对于处理大量临时数据或需要频繁读写操作的场景尤为有用,因为它可以显著减少磁盘空间的占用。

3. 支持高级应用场景

  • 流媒体处理:内存输入模式可以方便地扩展为流媒体服务器等高级应用。流媒体服务器需要实时地从内存中获取音视频数据进行传输,而AVIO内存输入模式正好满足了这一需求。
  • 实时音视频采集与处理:在实时音视频采集与处理系统中,数据通常首先被捕获到内存中,然后通过AVIO内存输入模式进行读取和处理,以实现低延迟的音视频处理效果。

4. 自定义功能实现

  • 回调函数:FFmpeg的avio模块提供了一系列API,允许用户通过设置回调函数来实现各种自定义功能。例如,可以自定义网络协议传输方式、增加错误重试机制、实现多路复用等。这使得处理器可以根据自己的需求对avio模块进行灵活配置,以满足不同场景下的业务需求。

5. 简化处理流程

  • 直接读取内存数据:在AVIO内存输入模式下,处理器可以直接从内存中读取音视频数据进行处理,无需先将数据写入文件再读取,从而简化了处理流程。

2、实现

.pro

TEMPLATE = app
CONFIG += console
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt

SOURCES += \
        main.c

mac {
INCLUDEPATH += "/Users/wangqi/ffmpeg/include"
LIBS += -L/Users/wangqi/ffmpeg/lib -lavformat -lavcodec -lavdevice -lavfilter -lavutil -lswresample -lswscale
}

main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#include <libavutil/frame.h>
#include <libavutil/mem.h>

#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>

#define BUFF_SIZE 20480

static char* av_get_err(int errnum)
{
    static char err_buf[128] = {0};
    av_strerror(errnum, err_buf, 128);
    return err_buf;
}

static void print_sample_format(const AVFrame *frame)
{
    printf("ar-samplerate: %uhz\n", frame->sample_rate);
    printf("ac-channels: %u\n", frame->channels);
    printf("f-formats: %u\n", frame->format);
}

static int read_packet(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size)
{
    FILE *in_file = (FILE*)opaque;
    int read_size = fread(buf, 1, buf_size, in_file);
    printf("read packet read size: %d, buf size: %d\n", read_size, buf_size);
    if (read_size <= 0)
    {
        return AVERROR_EOF;
    }
    return read_size;
}

static void decode(AVCodecContext *dec_ctx, AVPacket *packet, AVFrame *frame, FILE *out_file)
{
    int ret = 0;
    ret = avcodec_send_packet(dec_ctx, packet);
    if (ret == AVERROR(EAGAIN))
    {
        printf("Recieve_frame and send_packet both returned eagain, which is an API violation.\n");
    }
    else if (ret < 0)
    {
        printf("Error submitting the packet to the decode, err: %s\n", av_get_err(ret));
        return;
    }

    while (ret >= 0)
    {
        ret = avcodec_receive_frame(dec_ctx, frame);
        if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
        {
            return;
        }
        else if (ret < 0)
        {
            printf("Error during decoding\n");
            exit(1);
        }

        if (!packet)
        {
            printf("get flash frame\n");
        }

        int data_size = av_get_bits_per_sample(dec_ctx->sample_fmt);

        for (int i = 0; i < frame->nb_samples; i++) {
            for (int ch = 0; ch < dec_ctx->channels; ch++) {
                fwrite(frame->data[ch] + data_size * i, 1, data_size, out_file);
            }
        }
    }
}

int main(int argc, char **argv)
{
    if (argc != 3)
    {
        printf("usage: %s <input file> <output file>\n", argv[0]);
        return -1;
    }

    const char *in_file_name = argv[1];
    const char *out_file_name = argv[2];
    FILE *in_file = NULL;
    FILE *out_file = NULL;

    // 1、打开参数文件
    in_file = fopen(in_file_name, "rb");
    if (!in_file) {
        printf("open %s failed\n", in_file_name);
        return -1;
    }

    out_file = fopen(out_file_name, "wb");
    if (!out_file) {
        printf("open %s failed\n", out_file_name);
        return -1;
    }

    //2、自定义io
    uint8_t *io_buffer = av_malloc(BUFF_SIZE);
    AVIOContext *avio_ctx = avio_alloc_context(io_buffer, BUFF_SIZE, 0, (void *)in_file,    \
                                               read_packet, NULL, NULL);
    AVFormatContext *format_ctx = avformat_alloc_context();
    format_ctx->pb = avio_ctx;
    int ret = avformat_open_input(&format_ctx, NULL, NULL, NULL);
    if (ret < 0)
    {
        printf("avformat_open_input failed: %s\n", av_err2str(ret));
        return -1;
    }

    AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_AAC);
    if (!codec)
    {
        printf("avcodec_find_decoder failed\n");
        return -1;
    }

    AVCodecContext *codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
    if (!codec_ctx)
    {
        printf("avcodec_alloc_context3 failed\n");
        return -1;
    }

    ret = avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL);
    if (ret < 0)
    {
        printf("avcodec_open2 failed: %s\n", av_err2str(ret));
        return -1;
    }

    AVPacket *packet = av_packet_alloc();
    AVFrame *frame = av_frame_alloc();

    while (1)
    {
        ret = av_read_frame(format_ctx, packet);
        if (ret < 0)
        {
            printf("av_read_frame failed: %s\n", av_err2str(ret));
            break;
        }
        decode(codec_ctx, packet, frame, out_file);
    }

    printf("main read finishi\n");

    decode(codec_ctx, NULL, frame, out_file);

    fclose(in_file);
    fclose(out_file);

    av_free(io_buffer);
    av_frame_free(frame);
    av_packet_free(packet);

    avformat_close_input(&format_ctx);
    avformat_free_context(&codec_ctx);

    printf("main finish!\n");
    return 0;
}
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