零基础学习次世代,3D游戏建模要美术基础吗?想入门的必看!

1.了解什么是游戏3D建模

在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。

2. 零基础可以学习3D建模吗?

零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,根据,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。

3.没有美术基础会有压力吗?

会。正因为如此,你需要比有美术基础的同学更加努力才行。ps是绘制贴图的主要工具,所以涉及到游戏开发的基本功能你都要学会。

【3D建模软件学习资料领取方式见文末】

4.想要入行游戏建模行业我们应该从何开始呢?

首先我们应该了解建模需要用到的软件“ZBrush”“3DMax”“MAYA”

ZBrush:高模的制作软件,用ZB做人物是很不错的,但是难度也不小,平时需要多看人体的构造,或者找人体写真来把控不同的人体肌肉变化,多学习多操作。

3DMax:3DMax相对来说是一个比较简单易学的软件,用来做建筑场景也非常的好用。但是3D要想把他学精还是需要一个过程的,所以熟悉软件很重要,3D建模的软件东西很杂很碎,还需多练习才最重要,多做几个案例掌握的也差不多了。

MAYA:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

5.对于小白来说,学习是寂寞的,小白如何学3D建模

 {1},耐心

对于小白来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真当是寂寞如雪。

当你守在电脑前,看着3dsmax,ZB一副摸不着头脑的时候,舍友在召唤师峡谷中纵横厮杀还好,如果突然来个超神或者pentakill!当舍友喜不自禁张牙舞爪的时候,你是什么想法?再看着完全看不懂的3dsmax,你是否会抄起键盘,怒喝一声:德玛西亚?!

等到十分钟之后,你电脑屏幕上显示的是3damax还是英雄联盟呢?

{2},寻找好的平台与伙伴

耐心真的不是说说这么简单,尤其对于一抹两眼黑的建模小白来说,在学习的道路两旁充斥着各种诱惑,单单一个德玛西亚就够你喝两壶,更别说完全摸不着头脑的Maya,3dsmax,ZB软件了,在阻碍重重的学习道路上,我们应该采取哪一些措施呢?

寻找有共同目标的小伙伴。只有当你处于一个学习环境内,学习的动力才会强劲,如果我们不能改变舍友,那么我们就去寻找志同道合的小伙伴,一起学习,交流经验,共同督促,各类学习群、社区等等都是很好的选择,当然不是让你水群,而是寻找其中一个或者几个人,互相提醒,避免拖延症!

{3},要认清自己,从而寻找适合自己的学习媒介

想要学习建模软件技术有很多方法:购买书籍、视频自学、报网络班等都是学习的方法,那么这些方法有什么区别的呢?是不是每一种都适合你呢?

对于有基础的同学,购买书籍、视频自学是非常好的方法。什么叫有基础,首先要求你有一定的3D建模设计经验,大学学习过相关的课程,并且有软件操作基础。只有具备以上几个特点才适合书籍和视频自学。

大多数书籍的作者水平是具备相当高度的,他站的视角自然与小白不同。很多细节是作者很容易忽略的。一句话少说一点,对3D建模小白说来都是致命的,一旦某个点卡住,少则半小时,多则几个小时,甚至一天,这严重拖延自学者的学习进程。

学习最主要的还是要坚持。当你真正进入学习状态,必须夯实基础,不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?当然你也不要太过强硬地学习,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格,要严格要求自己的学习时间。

希望对你们有所帮助,好好学,别懒了自己,几年后的大型游戏说不定就是你们制作出来的!

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