- Python
Python 是一种流行的编程语言,常用于快速原型设计和后端开发。yinanjinying.com
python
class GameItem:
def init(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
class GameStore:
def init(self):
self.items = []
def add_item(self, item):
self.items.append(item)
def show_items(self):
for item in self.items:
print(f"{item.name}: ${item.price}")
使用示例
store = GameStore()
store.add_item(GameItem(“游戏A”, 19.99))
store.add_item(GameItem(“游戏B”, 39.99))
store.show_items()
2. JavaScript (Node.js 或浏览器端)
JavaScript 常用于前端和后端开发。
javascript
class GameItem {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}
class GameStore {
constructor() {
this.items = [];
}
addItem(item) {
this.items.push(item);
}
showItems() {
this.items.forEach(item => console.log(`${item.name}:
$$
{item.price}`));
}
}
// 使用示例
const store = new GameStore();
store.addItem(new GameItem(“游戏A”, 19.99));
store.addItem(new GameItem(“游戏B”, 39.99));
store.showItems();
3. Java
Java 是一种通用的编程语言,常用于企业级应用开发。
java
public class GameItem {
private String name;
private double price;
// 构造器、getter、setter 省略
}
public class GameStore {
private List items;
public GameStore() {
this.items = new ArrayList<>();
}
public void addItem(GameItem item) {
this.items.add(item);
}
public void showItems() {
for (GameItem item : items) {
System.out.println(item.getName() + ": $" + item.getPrice());
}
}
// 省略其他方法...
}
// 使用示例
// …
注意:
完整的游戏商城系统通常涉及到用户认证、库存管理、支付处理、购物车功能等复杂组件,这些都需要额外的设计和实现。
你可能需要考虑使用框架(如 Django、Spring Boot、Express.js 等)来加速开发过程,并确保系统的健壮性和可维护性。
前端部分(用户界面)通常使用 HTML、CSS 和 JavaScript(或框架如 React、Vue、Angular 等)来实现。
数据库(如 MySQL、PostgreSQL、MongoDB 等)用于存储和管理游戏商城的数据。由于编写一个完整的游戏商城代码涉及到很多复杂的功能和设计,我将提供一个简化的概述,以及在不同编程语言中的基础结构或示例代码片段。请注意,这些示例仅用于说明目的,并不构成一个完整、可运行的游戏商城系统。
- Python
Python 是一种流行的编程语言,常用于快速原型设计和后端开发。
python
class GameItem:
def init(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
class GameStore:
def init(self):
self.items = []
def add_item(self, item):
self.items.append(item)
def show_items(self):
for item in self.items:
print(f"{item.name}: ${item.price}")
使用示例
store = GameStore()
store.add_item(GameItem(“游戏A”, 19.99))
store.add_item(GameItem(“游戏B”, 39.99))
store.show_items()
2. JavaScript (Node.js 或浏览器端)
JavaScript 常用于前端和后端开发。
javascript
class GameItem {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}
class GameStore {
constructor() {
this.items = [];
}
addItem(item) {
this.items.push(item);
}
showItems() {
this.items.forEach(item => console.log(`${item.name}:
$$
{item.price}`));
}
}
// 使用示例
const store = new GameStore();
store.addItem(new GameItem(“游戏A”, 19.99));
store.addItem(new GameItem(“游戏B”, 39.99));
store.showItems();
3. Java
Java 是一种通用的编程语言,常用于企业级应用开发。
java
public class GameItem {
private String name;
private double price;
// 构造器、getter、setter 省略
}
public class GameStore {
private List items;
public GameStore() {
this.items = new ArrayList<>();
}
public void addItem(GameItem item) {
this.items.add(item);
}
public void showItems() {
for (GameItem item : items) {
System.out.println(item.getName() + ": $" + item.getPrice());
}
}
// 省略其他方法...
}
// 使用示例
// …
注意:
完整的游戏商城系统通常涉及到用户认证、库存管理、支付处理、购物车功能等复杂组件,这些都需要额外的设计和实现。
你可能需要考虑使用框架(如 Django、Spring Boot、Express.js 等)来加速开发过程,并确保系统的健壮性和可维护性。
前端部分(用户界面)通常使用 HTML、CSS 和 JavaScript(或框架如 React、Vue、Angular 等)来实现。
数据库(如 MySQL、PostgreSQL、MongoDB 等)用于存储和管理游戏商城的数据。