如何将普通的3D项目升级到URP
在Package Manner 里的Unity Registry 里搜索 Universal RP ( 通用渲染管线Universal Render Pileline).
随后在Assets 新建Rendering ——URP Assets (with Universal Renderer)
Edit -project setting -graphics,在Render pileline setting里,把URP给选上。
Quality的render处,也要选上URP.
到此为止,整个项目已经升级为URP了。
如何将素材适配到URP管线( 加载资源前确认资源支持当前使用的渲染管线 )
从Assets Store里加载进来的素材,模型呈贴图丢失的粉色,一般是没有适配到当前的渲染管线。
1.在加载进来的场景文件中,有升级到各种渲染管线的文件,此处为Simple Nature Pack_URP.
双击,import就好了。
2.角色 Window - Rendering - Render Pipeline Converter ,选择Buit to URP,勾选前两个,然后点击Initialize Converters,再点击Convert Assets。