Unity游戏开发 3D RPG(1-4)

如何将普通的3D项目升级到URP

在Package Manner 里的Unity Registry 里搜索 Universal RP ( 通用渲染管线Universal Render Pileline).

随后在Assets 新建Rendering ——URP Assets (with Universal Renderer)

Edit -project setting -graphics,在Render pileline setting里,把URP给选上。

Quality的render处,也要选上URP.

到此为止,整个项目已经升级为URP了。

如何将素材适配到URP管线( 加载资源前确认资源支持当前使用的渲染管线 )

从Assets Store里加载进来的素材,模型呈贴图丢失的粉色,一般是没有适配到当前的渲染管线。

1.在加载进来的场景文件中,有升级到各种渲染管线的文件,此处为Simple Nature Pack_URP.

双击,import就好了。

2.角色 Window - Rendering - Render Pipeline Converter ,选择Buit to URP,勾选前两个,然后点击Initialize Converters,再点击Convert Assets。

URP管线设置和Ploy Brush的基本用法

MASS抗锯齿

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值