unity RPG游戏开发 (1)

先在项目中按以下顺序建立文件夹,这样这个项目的初步框架就OK了。


导入相关资源

(1)将所需贴图文件导Texture,一般为PNG文件,并在Unity中做成Atlas

(2)其余文件有音频,字体,特效粒子,材质,模型,相关插件

设置Camera

(3)设置好Camara的CullingMask 与 Projection(orthographic正交 与 Perspective透视)

(4)使用UICamera来单独渲染UI可以更好的表现粒子系统

(5)Canvas Scaler的UI Scale Mode改为Scale With Screen Size来完成屏幕自适应


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