canvas实现手写签名签字(可直接导出保存)

canvas实现手写签名签字(可直接导出保存)

也不废话,直接上代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE" ="edge" />
    <meta
      name="viewport"
      content="width"
      ="device-width,"
      initial-scale="1.0"
    />
    <title>Document</title>
    <style>
      * {
        margin: 0;
        padding: 0;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas></canvas>
    <div>
      <button onclick="cancel()">取消</button>
      <button onclick="save()">保存</button>
    </div>
  </body>
  <script>
    // 配置内容
    const config = {
      width: 400, // 宽度
      height: 200, // 高度
      lineWidth: 5, // 线宽
      strokeStyle: "red", // 线条颜色
      lineCap: "round", // 设置线条两端圆角
      lineJoin: "round", // 线条交汇处圆角
    };

    // 获取canvas 实例
    const canvas = document.querySelector("canvas");
    // 设置宽高
    canvas.width = config.width;
    canvas.height = config.height;
    // 设置一个边框
    canvas.style.border = "1px solid #000";
    // 创建上下文
    const ctx = canvas.getContext("2d");

    // 设置填充背景色
    ctx.fillStyle = "transparent";
    // 绘制填充矩形
    ctx.fillRect(
      0, // x 轴起始绘制位置
      0, // y 轴起始绘制位置
      config.width, // 宽度
      config.height // 高度
    );

    // 保存上次绘制的 坐标及偏移量
    const client = {
      offsetX: 0, // 偏移量
      offsetY: 0,
      endX: 0, // 坐标
      endY: 0,
    };

    // 判断是否为移动端
    const mobileStatus = /Mobile|Android|iPhone/i.test(navigator.userAgent);

    // 初始化
    const init = (event) => {
      // 获取偏移量及坐标
      const { offsetX, offsetY, pageX, pageY } = mobileStatus
        ? event.changedTouches[0]
        : event;

      // 修改上次的偏移量及坐标
      client.offsetX = offsetX;
      client.offsetY = offsetY;
      client.endX = pageX;
      client.endY = pageY;

      // 清除以上一次 beginPath 之后的所有路径,进行绘制
      ctx.beginPath();
      // 根据配置文件设置相应配置
      ctx.lineWidth = config.lineWidth;
      ctx.strokeStyle = config.strokeStyle;
      ctx.lineCap = config.lineCap;
      ctx.lineJoin = config.lineJoin;
      // 设置画线起始点位
      ctx.moveTo(client.endX, client.endY);
      // 监听 鼠标移动或手势移动
      window.addEventListener(mobileStatus ? "touchmove" : "mousemove", draw);
    };
    // 绘制
    const draw = (event) => {
      // 获取当前坐标点位
      const { pageX, pageY } = mobileStatus ? event.changedTouches[0] : event;
      // 修改最后一次绘制的坐标点
      client.endX = pageX;
      client.endY = pageY;

      // 根据坐标点位移动添加线条
      ctx.lineTo(pageX, pageY);

      // 绘制
      ctx.stroke();
    };
    // 结束绘制
    const cloaseDraw = () => {
      // 结束绘制
      ctx.closePath();
      // 移除鼠标移动或手势移动监听器
      window.removeEventListener("mousemove", draw);
    };
    // 创建鼠标/手势按下监听器
    window.addEventListener(mobileStatus ? "touchstart" : "mousedown", init);
    // 创建鼠标/手势 弹起/离开 监听器
    window.addEventListener(mobileStatus ? "touchend" : "mouseup", cloaseDraw);

    // 取消-清空画布
    const cancel = () => {
      // 清空当前画布上的所有绘制内容
      ctx.clearRect(0, 0, config.width, config.height);
    };
    // 保存-将画布内容保存为图片
    const save = () => {
      // 将canvas上的内容转成blob流
      canvas.toBlob((blob) => {
        // 获取当前时间并转成字符串,用来当做文件名
        const date = Date.now().toString();
        // 创建一个 a 标签
        const a = document.createElement("a");
        // 设置 a 标签的下载文件名
        a.download = `${date}.png`;
        // 设置 a 标签的跳转路径为 文件流地址
        a.href = URL.createObjectURL(blob);
        // 手动触发 a 标签的点击事件
        a.click();
        // 移除 a 标签
        a.remove();
      });
    };
  </script>
</html>

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以下是一个简单的使用canvas画布实现手写签名效果的示例代码: HTML代码: ```html <canvas id="signature-canvas" width="400" height="200"></canvas> <button id="clear-button">清除</button> ``` JavaScript代码: ```javascript const canvas = document.getElementById('signature-canvas'); const context = canvas.getContext('2d'); let isDrawing = false; let lastX = 0; let lastY = 0; // 监听鼠标按下事件 canvas.addEventListener('mousedown', (event) => { isDrawing = true; [lastX, lastY] = [event.offsetX, event.offsetY]; }); // 监听鼠标移动事件 canvas.addEventListener('mousemove', (event) => { if (isDrawing) { context.beginPath(); context.moveTo(lastX, lastY); context.lineTo(event.offsetX, event.offsetY); context.stroke(); [lastX, lastY] = [event.offsetX, event.offsetY]; } }); // 监听鼠标松开事件 canvas.addEventListener('mouseup', () => { isDrawing = false; }); // 监听鼠标离开事件 canvas.addEventListener('mouseleave', () => { isDrawing = false; }); // 监听清除按钮点击事件 const clearButton = document.getElementById('clear-button'); clearButton.addEventListener('click', () => { context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); }); ``` 这个示例代码中,我们使用了canvas的2D绘图上下文对象(context),监听了鼠标的按下、移动、松开和离开事件,通过绘制连续的线条来实现手写签名效果。此外,我们还添加了一个清除按钮,用于清除画布上的内容。

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