C++入门笔记8 引用的基本概念及使用

文章介绍了C++中的引用概念,作为变量的别名,与typedef的作用相似。引用在定义时必须初始化且与真名类型一致,它不占用额外空间,操作引用等同于操作原始变量。与指针不同,引用没有未初始化状态且不能有多个层次。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1、引用的概念

引用通俗理解为变量取别名,再如typedef则是给类型取别名。

2、引用的定义及使用

类型名 & 别名 = 真名

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
	int longdata = 10;
	// 类型名 & 别名 = 真名 ;
	int& data = longdata;
	cout << "longdata:" << longdata << endl;
	cout << "data:" << data << endl;
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3、引用的注意事项及与指针的区别

1.别名与真名类型要一致(如同int)

2.这里定义引用时 &是引用标志 而不是取地址

3.对于引用的操作 相当于操作真名本身 指针是间接操作,如下例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
	int longdata = 10;
	int& data = longdata;
	data = 20;
	cout << "longdata:" << longdata << endl;

	return 0;
}

输出结果为 longdata:20

4.引用和真名共地址,没有额外分配空间 指针需要额外4个字节的空间

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
	int longdata = 10;
	int& data = longdata;
	cout << "&longdata:" << &longdata << endl;
	cout << "&data:" << &data << endl;

	return 0;
}

5.引用必须初始化 指针不用初始化

int&data1; //错误 “data1”:必须初始化引用

6.不存在多层引用 存在多级指针

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值