cocos2d-x 三步交给你如何添加音乐特效

  包含头文件 #include ”simpleAudioEngine.h“

  命名空间     using namespace cocosdenshin;

  函数            SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect(根据不同的使用方式更换)("引用文件");        

使用方法:

哪里想用加那里,妈妈再也不会担心我不会添加音效了

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