台球碰撞

在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。有一个球心在(x,y),半径为R的圆形母球放在台球桌上(整个球都在台球桌内)。受撞击后,球沿极角为a的射线(即:x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为a)飞出,每次碰到球桌时均发生完全弹性碰撞(球的速率不变,反射角等于入射角)。

 

 

如果球的速率为vs个时间单位之后球心在什么地方?

 

输入

输入文件最多包含25组测试数据,每个数据仅一行,包含8个正整数L,W,x,y,R,a,v,s(100<=L,W<=105,1<=R<=5, R<=x<=L-R, R<=y<=W-R,0<=a<360, 1<=v,s<=105),含义见题目描述。L=W=x=y=R=a=v=s=0表示输入结束,你的程序不应当处理这一行。

 

输出

对于每组数据,输出仅一行,包含两个实数x, y,表明球心坐标为(x,y)。xy应四舍五入保留两位小数。

 

样例输入

样例输出

100 100 80 10 5 90 2 23

110 100 70 10 5 180 1 9999

0 0 0 0 0 0 0 0

80.00 56.00

71.00 10.00

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;

#define MAX(a,b) ((a)>(b) ? (a):(b))
#define MIN(a,b) ((a)<(b) ? (a):(b))
#define PI atan(1.0)*4

int r;

void right(int l,int x,double sx)
{
	if(sx<=l-r-x) printf("%.2lf",x+sx);
    else if(sx<=2*l-3*r-x) printf("%.2lf",2*l-sx-2*r-x);
    else printf("%.2lf",sx-2*l+4*r+x);
}
void left(int l,int x,double sx)
{
	if(sx<=x-r) printf("%.2lf",x-sx);
	else if(sx<=l+x-3*r) printf("%.2lf",sx-x+2*r);
	else printf("%.2lf",2*l-sx-4*r+x);
}

int main()
{
	int l,w,x,y,a,v,s;
	while(scanf("%d%d%d%d%d%d%d%d",&l,&w,&x,&y,&r,&a,&v,&s)!=EOF&&(l||w||x||y||r||a||v||s))
	{
		double vx,vy,sx,sy,x1,y1;
		vx=v*cos(a/180.0*PI); vy=v*sin(a/180.0*PI);
        sx=vx*s; sy=vy*s;
        while(fabs(sx)>2*l-4*r)
		{
			if(sx>=0) sx-=2*l-4*r;
			else sx+=2*l-4*r;
		}
		 while(fabs(sy)>2*w-4*r)
		{
			if(sy>=0) sy-=2*w-4*r;
			else sy+=2*w-4*r;
		}
        if(a>=0&&a<=90) {right(l,x,sx); printf(" "); right(w,y,sy); printf("\n");}
        if(a>90&&a<=180) {left(l,x,-sx); printf(" "); right(w,y,sy); printf("\n");}
        if(a>180&&a<=270) {left(l,x,-sx); printf(" "); left(w,y,-sy); printf("\n");}
        if(a>270&&a<360) {right(l,x,sx); printf(" "); left(w,y,-sy); printf("\n");}
	}
	return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值