出材率算法

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出材率算法

从中找出最接近该数字的子序列*/


int []arr= {1,2,3,4,5,6,7};//给定序列
指定数字
int i=8;
结果集
[[2, 6], [3, 5],[7,1],[4]];

package com.alipay.controller;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

import java.text.ParseException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

@Controller
public class TestController2 {
    @RequestMapping("/first")
    public String first() {
        return "index";
    }

    public static void main(String[] args){
        ArrayList<List<Integer>> objects = new ArrayList<>();
        List<Integer> temp = new ArrayList<>();
        Random random = new Random();

        int i = random.nextInt(50);
        Integer[] arr=new Integer[i];
        for (int i1 = 0; i1 < i; i1++) {
            int i2 = random.nextInt(100)+100;
            arr[i1]=i2;
        }
        getNumberThree(objects,temp,arr, 500);
        System.out.println(objects);
        Integer tempint =0;
        for (Integer integer : arr) {
            tempint+=integer;
        }
        System.out.println(tempint);
        System.out.println((objects.size()*500));
    }
//  排序方法
//    objects 存放结果集
//    temp 一次集合的值
//    intarray 待排序的值
//    number 标准值
    public static void getNumberThree(List<List<Integer>> objects,List<Integer> temp,Integer[] intarray, Integer number) {
        final int ltlong = 500;
        if (intarray.length == 0) {
            objects.add(temp);
            return;
        }
        int result ;
        int tempindex ;
        int[] numberThree2 = getNumberThree2(intarray, number);
        result =numberThree2[0];
        tempindex = numberThree2[1];
        if (number < result) {
            number = ltlong;
            objects.add(temp);
            temp = new ArrayList<>();
        } else {
            temp.add(result);
            number = number - result;//目标值重置
            intarray = delete(tempindex, intarray);//数组删除元素
        }
        getNumberThree(objects,temp,intarray, number);
    }
//  删除指定数组的指定坐标
    public static Integer[] delete(int index, Integer array[]) {
        //数组的删除其实就是覆盖前一位
        Integer[] arrNew = new Integer[array.length - 1];
        for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
            if (i < index) {
                arrNew[i] = array[i];
            } else {
                arrNew[i] = array[i + 1];
            }
        }
        return arrNew;
    }
//  从数组中找出小于等于指定数字的 数,坐标
    public static int[] getNumberThree2(Integer[] intarray, Integer number) {
        int[] jieguo = new int[2];
        ArrayList<Integer> ints = new ArrayList<>();
        for (Integer integer : intarray) {
            if (integer<=number){
                ints.add(integer);
            }
        }
        Integer[] ints1 = new Integer[ints.size()];
        for (int i = 0; i < ints.size(); i++) {
            ints1[i]=ints.get(i);
        }
        if (ints1.length==0){
            jieguo[0]=Integer.MAX_VALUE;
            jieguo[1]=0;
            return jieguo;
        }
        int index = Math.abs(number-ints1[0]);
        int result = ints1[0];
        for (int i : ints1) {
            int abs = Math.abs(number-i);
            if(abs <= index){
                index = abs;
                result = i;
            }
        }
        for (int i = 0; i < intarray.length; i++) {
            if (intarray[i]==result){
                jieguo[1]=i;
                break;
            }
        }
        jieguo[0]=result;
        return jieguo;
    }
}
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