面向对象程序设计——城堡游戏

这篇博客介绍了浙江大学翁恺老师的面向对象程序设计课程中关于Java的城堡游戏。文章提供了游戏的框架、相关类如Game, Room, Handler, HandlerBye, HandlerHelp, HandlerGo的介绍,并分享了作者的学习笔记和程序源码下载链接,便于读者参考和讨论。" 112220581,10537980,第三次全国土地调查(国土三调):进程、目标与市场影响,"['土地调查', '土地管理', '自然资源', '测绘技术', 'GIS', '数据整合']
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象程序设计——Java语言 浙江大学 翁恺

城堡游戏框架+数据,程序和一点笔记

翁恺老师的慕课课程,java进阶课程中的城堡游戏,源码可以自行下载:城堡游戏源码下载
B站指路:课程
课程后续对源码进行了一系列改造,在这里放上我的程序,没有跟上课程的同学可以参考一下:程序下载(提取🐎:tvhd)
我放的是castle的包,需要同学们自己新建文件夹,把下载的包放到src。我在程序里做了一些笔记,应该是比较好理解的。

我也是新手,如有不足希望可以一起讨论讨论

下面放上我的程序

Game类

package castle;

import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;

public class Game {
   
	private Room current_room;
	private HashMap<String, Handler> handlers = new HashMap<String,Handler>();
	
	// 构造器,game new出来之后自动初始化,并在handlers表里加载用户指令映射
	// this指这个被new出来的game
	public Game() {
   
		setRoom();
		// 事实上后面这些new出来的value就是函数,操作都在构造器里是自动调用的
		// 相当于this.go\this.help,根据key判断调用哪个函数,bye不是构造器,不过使用上差不多
		handlers.put("go", new HandlerGo(this));
		handlers.put("help", new HandlerHelp(this));
		handlers.put("bye", new HandlerBye(this));
	}
	
	// 房间初始化
	public void setRoom() {
   
		//一个房间一张表
		Room outside = new Room("城堡外");
		Room lobby = new Room("大堂");;
		Room study = new Room("书房");
		Room bedroom = new Room("卧室");
		Room pub = new Room("小酒吧"
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