用VisualStudio开发STM32遇到的问题(一)

本文分享了使用Visual Studio 2017集成Visual GDB开发STM32过程中遇到的挑战,主要涉及代码编写和串口通信。通过创建1000字节缓冲区并打印数据,最终实现数据经串口发送至上位机。
摘要由CSDN通过智能技术生成
我现在已经用VS2017写STM32的程序有一段时间了,在这段时间里,遇到了不少问题,今天就和大家分享一下有关于printf的故事....
之前用MDK开发STM32的时候用 正点原子教给大家的printf,很好用,但是在VS上,一直打印不出来东西,于是,我打算重新写printf

废话不多说,直接上代码

void myPrintf(char* fomat, ...)
 {
 char buf[1000] = "";
 char* p;
 u16 i = 0;
 int num;
 float fnum;
 char* str;
 char tem[100] = "";
 va_list va;
 va_start(va, fomat);
 p = fomat;
 while (*p)
 {
   if (*p == '%')
   {
    switch (*(++p))
    {    
    case 'd':
     num = va_arg(va, int);
     itoa(num, tem, 10);
     strcpy(buf + i, tem);
     i += strlen(tem) - 1;
     break;
    case 's':
     str = va_arg(va, char*);
     strcpy(buf + i, str);
     i += strlen(str) - 1;
     break;    
    case 'f':
     fnum = va_arg(va, double);
   
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