JAVA简单猜拳游戏(一)

在这篇文章开始,我会连续三篇介绍一下利用JAVA基础知识做一个简单的人机互动版的猜拳小游戏。在这篇文章,我们首先来分析一下这个小项目的业务,我们先来看一下这个小游戏的运行效果 

以上就是小游戏的运行效果,我们可以看出来小项目的逻辑:

1.选取角色开始对战

2.人手动出拳,电脑人随机出拳

3.每局猜拳结束,提示结果

4.询问是否继续,是,则继续,否,则提示总结果

这样的话,我们就可以提取出三个类,用户类,电脑类,游戏类

用户类和电脑类中分别包含两个属性和一个方法

属性:姓名,记录胜利的次数

方法:出拳的方法

游戏类中有三个属性三个方法

属性:用户类对象,电脑类对象,计算较量总次数的变量

方法:初始化(构造方法),开始游戏(gameBegin()),显示对战结果(showResult())

                                                              用户类(Person)

Code:
  1. import java.util.Scanner;   
  2.   
  3. public class Person   
  4. {   
  5.              //玩家姓名   
  6.              String name = "";   
  7.              //玩家胜利次数   
  8.              int count = 0;   
  9.   
  10.              //出拳方法   
  11.              public int showList()   
  12.              {   
  13.                         Scanner input = new Scanner(System.in);   
  14.   
  15.                         System.out.println("请出拳:1.拳头  2.剪刀  3.包袱");   
  16.   
  17.                         int number = input.nextInt();   
  18.   
  19.                         switch(number)   
  20.                        {   
  21.                                 case 1:   
  22.                                              System.out.println("我出:拳头"):   
  23.                                  break;   
  24.                                  case 2:   
  25.                                              System.out.println("我出:剪刀");   
  26.                                   break;   
  27.                                  case 3:   
  28.                                               System.out.println("我出:包袱");   
  29.                                   break;   
  30.                        }   
  31.                          
  32.                        return number;   
  33.           }   
  34.   
  35.               
  36. }  

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