LVGL学习——动画 时间线

实现效果

可是按定义的时间线播放动画

拖动进度条,定格动画进度

主要函数

时间线初始化及定义

 static lv_anim_timeline_t * anim_timeline = NULL;

/* Create anim timeline */
    anim_timeline = lv_anim_timeline_create();
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 0, &a1);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 0, &a2);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 200, &a3);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 200, &a4);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 400, &a5);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 400, &a6);

    //没有动画时间线则创建
    if (!anim_timeline)
    {
        anim_timeline_create();
    }
    bool reverse = lv_obj_has_state(btn, LV_STATE_CHECKED);
    lv_anim_timeline_set_reverse(anim_timeline, reverse);//倒放时间线
    lv_anim_timeline_start(anim_timeline);

进度条使用

    if (!anim_timeline)
    {
        anim_timeline_create();
    }
    int32_t progress = lv_slider_get_value(slider);//获取进度条当前数值
    lv_anim_timeline_set_progress(anim_timeline, progress);//设置时间线进度


//动画执行顺序
static lv_anim_timeline_t * anim_timeline = NULL;
static lv_obj_t * obj1 = NULL;
static lv_obj_t * obj2 = NULL;
static lv_obj_t * obj3 = NULL;
static const lv_coord_t obj_width = 90;
static const lv_coord_t obj_height = 70;


static void set_width(void * var, int32_t v)
{
    lv_obj_set_width((lv_obj_t *)var, v);
}
static void set_height(void * var, int32_t v)
{
    lv_obj_set_height((lv_obj_t *)var, v);
}
static void anim_timeline_create(void)
{
    /* obj1 */
    lv_anim_t a1;
    lv_anim_init(&a1);
    lv_anim_set_var(&a1, obj1);
    lv_anim_set_values(&a1, 0, obj_width);
    lv_anim_set_early_apply(&a1, false);
    lv_anim_set_exec_cb(&a1, (lv_anim_exec_xcb_t)set_width);
    lv_anim_set_path_cb(&a1, lv_anim_path_overshoot);
    lv_anim_set_time(&a1, 300);

    lv_anim_t a2;
    lv_anim_init(&a2);
    lv_anim_set_var(&a2, obj1);
    lv_anim_set_values(&a2, 0, obj_height);
    lv_anim_set_early_apply(&a2, false);
    lv_anim_set_exec_cb(&a2, (lv_anim_exec_xcb_t)set_height);
    lv_anim_set_path_cb(&a2, lv_anim_path_ease_out);
    lv_anim_set_time(&a2, 300);

    /* obj2 */
    lv_anim_t a3;
    lv_anim_init(&a3);
    lv_anim_set_var(&a3, obj2);
    lv_anim_set_values(&a3, 0, obj_width);
    lv_anim_set_early_apply(&a3, false);
    lv_anim_set_exec_cb(&a3, (lv_anim_exec_xcb_t)set_width);
    lv_anim_set_path_cb(&a3, lv_anim_path_overshoot);
    lv_anim_set_time(&a3, 300);

    lv_anim_t a4;
    lv_anim_init(&a4);
    lv_anim_set_var(&a4, obj2);
    lv_anim_set_values(&a4, 0, obj_height);
    lv_anim_set_early_apply(&a4, false);
    lv_anim_set_exec_cb(&a4, (lv_anim_exec_xcb_t)set_height);
    lv_anim_set_path_cb(&a4, lv_anim_path_ease_out);
    lv_anim_set_time(&a4, 300);
    /* obj3 */
    lv_anim_t a5;
    lv_anim_init(&a5);
    lv_anim_set_var(&a5, obj3);
    lv_anim_set_values(&a5, 0, obj_width);
    lv_anim_set_early_apply(&a5, false);
    lv_anim_set_exec_cb(&a5, (lv_anim_exec_xcb_t)set_width);
    lv_anim_set_path_cb(&a5, lv_anim_path_overshoot);
    lv_anim_set_time(&a5, 300);


    lv_anim_t a6;
    lv_anim_init(&a6);
    lv_anim_set_var(&a6, obj3);
    lv_anim_set_values(&a6, 0, obj_height);
    lv_anim_set_early_apply(&a6, false);
    lv_anim_set_exec_cb(&a6, (lv_anim_exec_xcb_t)set_height);
    lv_anim_set_path_cb(&a6, lv_anim_path_ease_out);
    lv_anim_set_time(&a6, 300);


    /* Create anim timeline */
    anim_timeline = lv_anim_timeline_create();
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 0, &a1);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 0, &a2);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 200, &a3);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 200, &a4);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 400, &a5);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 400, &a6);
}
static void btn_start_event_handler(lv_event_t * e)
{
    lv_obj_t * btn = lv_event_get_target(e);//获取目标对象
    //没有动画时间线则创建
    if (!anim_timeline)
    {
        anim_timeline_create();
    }
    bool reverse = lv_obj_has_state(btn, LV_STATE_CHECKED);
    lv_anim_timeline_set_reverse(anim_timeline, reverse);//倒放时间线
    lv_anim_timeline_start(anim_timeline);
}
static void btn_del_event_handler(lv_event_t * e)//删除时间线对象
{
    LV_UNUSED(e);
    if (anim_timeline)
    {
        lv_anim_timeline_del(anim_timeline);
        anim_timeline = NULL;
    }
}
static void btn_stop_event_handler(lv_event_t * e)//停止执行
{
    LV_UNUSED(e);
    if (anim_timeline)
    {
        lv_anim_timeline_stop(anim_timeline);
    }
}
static void slider_prg_event_handler(lv_event_t * e)//进度条
{
    lv_obj_t * slider = lv_event_get_target(e);//获取进度条对象
    if (!anim_timeline)
    {
        anim_timeline_create();
    }
    int32_t progress = lv_slider_get_value(slider);//获取进度条当前数值
    lv_anim_timeline_set_progress(anim_timeline, progress);//设置时间线进度
}
/**
* Create an animation timeline
*/
void lv_example_anim_timeline_1(void)
{
    lv_obj_t * par = lv_scr_act();
    lv_obj_set_flex_flow(par, LV_FLEX_FLOW_ROW);//弹性分布 行
    lv_obj_set_flex_align(par, LV_FLEX_ALIGN_SPACE_AROUND, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER);

 /**参数还不是很明白
 * Set how to place (where to align) the items and tracks
 * @param flex pointer: to a flex layout descriptor
 * @param main_place where to place the items on main axis (in their track). Any value of `lv_flex_align_t`.
 * @param cross_place where to place the item in their track on the cross axis. `LV_FLEX_ALIGN_START/END/CENTER`
 * @param track_place where to place the tracks in the cross direction. Any value of `lv_flex_align_t`.

void lv_obj_set_flex_align(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t main_place, lv_flex_align_t cross_place,
                           lv_flex_align_t track_cross_place);
 */
    lv_obj_t * btn_start = lv_btn_create(par);//开始按钮
    lv_obj_add_event_cb(btn_start, btn_start_event_handler, LV_EVENT_VALUE_CHANGED , NULL);//设置回调

    lv_obj_add_flag(btn_start, LV_OBJ_FLAG_IGNORE_LAYOUT);
    lv_obj_add_flag(btn_start, LV_OBJ_FLAG_CHECKABLE);
    /**
 * Set one or more flags
 * @param obj   pointer to an object
 * @param f     R-ed values from `lv_obj_flag_t` to set.

void lv_obj_add_flag(lv_obj_t * obj, lv_obj_flag_t f);
   */

    lv_obj_align(btn_start, LV_ALIGN_TOP_MID, -100, 20);//设置位置上中,x左移,y下移
    lv_obj_t * label_start = lv_label_create(btn_start);
    lv_label_set_text(label_start, "Start");
    lv_obj_center(label_start);//文字居中

    /* create btn_del */
    lv_obj_t * btn_del = lv_btn_create(par);
    lv_obj_add_event_cb(btn_del, btn_del_event_handler, LV_EVENT_CLICKED, NULL);
    lv_obj_add_flag(btn_del, LV_OBJ_FLAG_IGNORE_LAYOUT);
    lv_obj_align(btn_del, LV_ALIGN_TOP_MID, 0, 20);
    lv_obj_t * label_del = lv_label_create(btn_del);
    lv_label_set_text(label_del, "Delete");
    lv_obj_center(label_del);

    /* create btn_stop */
    lv_obj_t * btn_stop = lv_btn_create(par);
    lv_obj_add_event_cb(btn_stop, btn_stop_event_handler, LV_EVENT_CLICKED, NULL);
    lv_obj_add_flag(btn_stop, LV_OBJ_FLAG_IGNORE_LAYOUT);
    lv_obj_align(btn_stop, LV_ALIGN_TOP_MID, 100, 20);
    lv_obj_t * label_stop = lv_label_create(btn_stop);
    lv_label_set_text(label_stop, "Stop");
    lv_obj_center(label_stop);

    /* create slider_prg */
    lv_obj_t * slider_prg = lv_slider_create(par);
    lv_obj_add_event_cb(slider_prg, slider_prg_event_handler, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);
    lv_obj_add_flag(slider_prg, LV_OBJ_FLAG_IGNORE_LAYOUT);
    lv_obj_align(slider_prg, LV_ALIGN_BOTTOM_MID, 0, -20);
    lv_slider_set_range(slider_prg, 0, 65535);

    /* create 3 objects */
    obj1 = lv_obj_create(par);
    lv_obj_set_size(obj1, obj_width, obj_height);
    obj2 = lv_obj_create(par);
    lv_obj_set_size(obj2, obj_width, obj_height);
    obj3 = lv_obj_create(par);
    lv_obj_set_size(obj3, obj_width, obj_height);
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值