一. 信息技术与信息系统
- 信息技术是指获取、传输、存储、加工和表达信息的各种技术总和
- 信息技术主要包括计算机技术、计算机网络技术
- 信息技术的发展史
前机械时期 | 语言的产生、文字的发明(甲骨文)、造纸术和印刷术的应用、书籍的产生 |
机械时期 | 金属活字排版、图书目录、页码编制技术、计算工具(计算尺、加法器)的应用 |
电子机械时期 | 电报、电话、收音机等电信技术、电子机械计算机(电子机械计算机并不是现在真正意义上的计算机) |
电子化时期 | 首台电子管的通用计算机(ENIAC埃尼阿克)、程序存储计算机、商用计算机(UNIVAC尤尼法克),四代数字计算机 |
- 信息技术自古就有,不是计算机发明之后才有的(信息技术和计算机技术不等同)
- *计算机的发展史
代别 | 器件 | 用途 |
第一代 | 电子管计算机 | ENIAC为代表,主要用于军事领域(计算导弹轨道)和科学研究;EDVAC,第一台并行计算机,实现了计算机之父“冯.诺伊曼”的两个设想:采用二进制和存储程序 |
第二代 | 晶体管计算机 | 仍然以科学研究为主,与日常生活相距甚远 |
第三代 | 集成电路计算机 | 采用MSI、SSI(小规模集成电路),产品逐渐标准化 |
第四代 | 大规模集成电路计算机(大规模不是指计算机体型大) | 计算机逐渐微型化,开始进入寻常百姓家 |
随着一代代的发展,计算机变得“微型化”,性能也逐渐提升
- *计算机的分类
巨型机 | 在各类国家最前沿最高科技的领域使用,有极高的军事价值 |
大型机 | 各类大型国家和社会企事业单位使用 |
小型机 | 中小型企业 |
微型机 | 个人日常生活办公(台式机、手提电脑等) |
单片计算机 | 一片集成电路制成,体积极小,作用和家用计算机差不多 |
- 信息系统是指硬件软件设施、通信网络、数据和用户构成的人机交互系统
- *摩尔定律:戈登·摩尔(英特尔创始人)提出:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目每隔18~24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍(这个定律只是一个对规律的总结和对未来的预测,可能会出现错误,但事实确和他的预言一模一样)
二. 信息系统的组成和功能
- 信息系统的组成
硬件 | 包括计算机硬件(冯·诺依曼体系)、移动终端硬件和通信网络设备 |
软件 | 分为系统软件和应用软件 |
数据 | |
通信网络 | |
用户 | 如信息系统的使用者、计算机和非计算机设备的操作与 维护人员、程序设计员、数据库管理员、系统分析员、信息系统的管理人员及人工收集、 加工、传输信息的有关人员等 |
- 信息系统的功能
①数据收集和输入功能
②数据存储功能
③数据传输功能
④数据加工处理功能:分析数据并做出决策供使用者参考
⑤数据输出功能
⑥数据查询功能
三. 信息系统的优势和局限性
优势 | 局限性 |
规范工作流程,提高工作效率 | 对外部环境有依赖性(依赖硬件,硬件一旦受损会影响整个信息系统) |
跨越时空限制,服务随时随处 | 本身有安全隐患(用户的误操作、软件故障、病毒感染、黑客入侵、个人信息泄露) |
基于数据分析,支持科学决策 | 技术门槛可能加剧数字鸿沟 |
便捷保存数据,利于追踪共享 |
四. 信息社会的基本内涵及主要特征
- 基本内涵
信息社会是以人为本的 | 信息社会是可持续发展的 | 信息社会是以信息和知识作为重要资源的 |
- 主要特征
信息经济 | 网络社会 | 在线政府 | 数字生活 |