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转载 lua math 函数

lua math库函数名描述示例结果pi圆周率math.pi3.1415926535898abs取绝对值math.abs(-2012)2012ceil向上取整math.ceil(9.1)10floor向下取整math.floor(9.9)9max取参数最大值math.max(2,4,6,8)8min取参数最小值math.min(2,4,6,8)2pow计算x的y次幂math.pow(2,16)65...

2018-06-28 17:51:41 1195

转载 lua常用函数使用

函数列表: table.insert(table,[ pos,] value)table.remove(table[, pos])table.concat(table[, sep[, i[, j]]])table.sort(table[, comp])1. insert 和 remove 只能用于数组元素的插入和移出, 进行插入和移出时,会将后面的元素对齐起来。     所以在 ...

2018-06-28 12:09:35 967

转载 shader基础

Shader也叫着色器,是Unity里面比较难的一个点,网上有很多别人写好的shader,我们可以下载下来用或者修改学习。Shader可以做出很多非常不错的效果,因为它是插在渲染管道里面的程序,一来是性能好,是GPU执行的,不需要CPU再去做额外的处理,二来就是可控性强,可以控制到每个顶点,每个像素的着色。比如把一张图片置灰,插入一个像素Shader,每个像素在纹理着色的时候把整个RGBA求一个灰...

2018-06-25 23:42:59 376

转载 Unity PlayerSetting设置

我用的是unity5.4.3版本的一、窗口打开:从菜单栏查看播放器设置,选择 Edit->Project Settings->Player二、全局设置第一部分:Company Name 公司名称Product Name 产品名称,当游戏运行时,这个名字将出现在菜单栏。并且也被使用来设置参数文件。Default Icon 默认图标,将应用于每一个平台的默认图标,发布出来的项目图标(特定平...

2018-06-14 10:53:14 18365 1

Unity使用TexturePacker一键打包图集工具

Unity使用TexturePacker一键打包图集工具源代码 根据项目资源结构自动按文件划分图集,实现一键打包图集

2019-02-14

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