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原创 加载本地图片到工程

在游戏中微信登录一般要使用微信用户头像lua代码--设置玩家头像function PlayerModel.SetUserInfo()//this.Head为头像url,function 是去远程下载回调,远程下载内容是下载写入到本地,返回本地图片路径 Util.DownloadImage(this.Head,function (filepash,isdone)//开启从本地下载图...

2018-09-15 18:46:10 286

转载 Lua 元表(Metatable)

Lua 元表(Metatable)在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后...

2018-09-06 23:30:21 416

转载 lua中的协同函数

这次要介绍几个其实很简单,但是一定要小心的返回值规则。1.resume的参数resume函数除了第一个参数是协同程序外,还能继续传其他参数,如下代码:复制代码代码如下:    local co = coroutine.create(function(name)        print(name);    end);    coroutine.resume(co, "res...

2018-09-06 22:53:38 304

转载 Xcode 史上最全canOpenURL: failed问题解决办法

由于苹果在IOS9.0开始规定在App中使用Https协议与服务器进行数据交互,导致很多原本正常的功能,莫名的就崩掉了。查看控制台 就会看到各种错误提示,例如:-canOpenURL: failed for URL: "weixin://" - error:This app is not allowed to query for scheme weixin";  canOpenURL: faile...

2018-09-06 15:58:48 1159

转载 Unity IOS微信登录

   应公司项目要求,这段时间接手开始接入微信sdk,由于还未获取到微信的支付权限,所以这里只做了一下登录的记录,https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=1417694084&token=9e8dccd0b7280c...

2018-09-06 12:08:44 3629

Unity使用TexturePacker一键打包图集工具

Unity使用TexturePacker一键打包图集工具源代码 根据项目资源结构自动按文件划分图集,实现一键打包图集

2019-02-14

空空如也

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