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转载 TexturePacker图集打包工具在Unity3D中的使用介绍
在游戏开发过程中,图片的使用是必不可少的,尤其是在UI部分,往往会使用大量的图片。如果每一张图片都是单独使用的话,实际上会对性能造成很大的损耗的。这时候我们往往是把需要的图片资源进行分类,然后按照需要打包成对应的图集。这样会方便管理和更新迭代,同时也减少了很多的性能开销。假如你一个UI界面使用了10张不同的图片,那么加载这个界面的时候,就会同时对10个图片资源进行渲染,而如果这10张图片是...
2019-02-13 17:43:43 1172 1
转载 Unity 之 TexturePacker(TP) 的应用
TexturePacker是一款非常牛逼的打图集软件,是一款收费软件。这是它的官网:https://www.codeandweb.com/texturepacker,大家可以下到最新版本。即便如此,网上还是有很多破解版的(虽然不是最新版的),但是已经够用了。 其实Unity本身也有图集打包功能,但Unity并不想让开发者知道图集这个概念。开发的过程中,如果你不想知道图集的存在,Unity完全可以...
2019-02-13 16:47:37 2646 1
空空如也
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