题目
题目描述
棋盘上 A A A 点有一个过河卒,需要走到目标 B B B 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 C C C 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示, A A A 点 ( 0 , 0 ) (0, 0) (0,0)、 B B B 点 ( n , m ) (n, m) (n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。
现在要求你计算出卒从 A A A 点能够到达 B B B 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
输入格式
一行四个正整数,分别表示 B B B 点坐标和马的坐标。
输出格式
一个整数,表示所有的路径条数。
样例输入 #1
6 6 3 3
样例输出 #1
6
提示
对于 100 % 100 \% 100% 的数据, 1 ≤ n , m ≤ 20 1 \le n, m \le 20 1≤n,m≤20, 0 ≤ 0 \le 0≤ 马的坐标 ≤ 20 \le 20 ≤20。
前言
很奇怪为什么网上的代码都那么麻烦。
首先,这原本就是一个小学的奥数题,(我没学过,但是我差不多二三年级时,无意间旁听懂了),小学二三年级的奥数题;逆向思维可以秒解。
思路
既然题目说卒只能向下或向右走;那么不妨逆向思维:卒要么可以从上面走过来、要么可以从左边走过来;
( ( 0 , 0 ) (0,0) (0,0)点当然是 1 1 1了。)假如已经算好有 x x x种走法到上面那个点、有 y y y种走法到左边那个点,那么就有 x + y x+y x+y种走法到当前这个点。
举个例子:先假设没有马,卒从 ( 0 , 0 ) (0,0) (0,0)位置到 ( 10 , 10 ) (10,10) (10,10)位置每个点的走法的数量如下。
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
1 3 6 10 15 21 28 36 45 55 66
1 4 10 20 35 56 84 120 165 220 286
1 5 15 35 70 126 210 330 495 715 1001
1 6 21 56 126 252 462 792 1287 2002 3003
1 7 28 84 210 462 924 1716 3003 5005 8008
1 8 36 120 330 792 1716 3432 6435 11440 19448
1 9 45 165 495 1287 3003 6435 12870 24310 43758
1 10 55 220 715 2002 5005 11440 24310 48620 92378
1 11 66 286 1001 3003 8008 19448 43758 92378 184756
每个点的走法的数量都是到上面和左边两个点的走法的数量的和。
那么有马呢,把卒不能去的几个点提前标注出来就够了,如果碰到了标注过的点,就跳过(那么到这个点的走法的数量自然也就为 0 0 0了)。
再举个例子:卒从 ( 0 , 0 ) (0,0) (0,0)位置到 ( 10 , 10 ) (10,10) (10,10)位置,马在 ( 5 , 5 ) (5,5) (5,5)点上。
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
1 3 6 10 15 21 28 36 45 55 66
1 4 10 20 0 21 0 36 81 136 202
1 5 15 0 0 21 21 0 81 217 419
1 6 21 21 21 0 21 21 102 319 738
1 7 28 0 21 21 42 0 102 421 1159
1 8 36 36 0 21 0 0 102 523 1682
1 9 45 81 81 102 102 102 204 727 2409
1 10 55 136 217 319 421 523 727 1454 3863
1 11 66 202 419 738 1159 1682 2409 3863 7726
代码
-
框架
int mian(){ return 0; }
-
输入m点的坐标(
m_x
和m_y
)和马的位置h点的坐标(h_x
和h_y
)#include<cstdio> //scanf() int m_x, m_y, h_x, h_y; int main(){ scanf("%d %d %d %d", &m_x, &m_y, &h_x, &h_y); return 0; }
-
模拟棋盘(定义一个二维数组),并标出马和马能去的位置(卒不能去的位置)
因为是整形数组,正数用于表示到当前这个点的走法的个数,那么就用
-1
表示这个点卒不能去。注意到,因为到后面数字会很大,所以记得用
long long
。再注意到, ( 0 , 0 ) (0,0) (0,0)点是卒的初始位置,初始值为
1
再再注意到,马能去的位置有可能在棋盘界外;需要判断一下,防止越界。
#include<cstdio> //scanf() int m_x, m_y, h_x, h_y, p1=1, p2=2; long long a[21][21]={1}; int main(){ scanf("%d %d %d %d", &m_x, &m_y, &h_x, &h_y); a[h_x][h_y]=-1; for(int i=0; i<2; i++){ p2=-p2; for(int j=0; j<2; j++){ if(h_x+p1<0 || h_x+p1>m_x || h_y+p2<0 || h_y+p2>m_y); else a[h_x+p1][h_y+p2]=-1; if(h_x+p2<0 || h_x+p2>m_x || h_y+p1<0 || h_y+p1>m_y); else a[h_x+p2][h_y+p1]=-1; p1=-p1; } } return 0; }
-
有序地遍历棋盘,求出到当前的走法的数量。
同样,要注意遍历时数组越界。
#include<cstdio> //scanf() int m_x, m_y, h_x, h_y, p1=1, p2=2, t; long long a[21][21]={1}; int main(){ scanf("%d %d %d %d", &m_x, &m_y, &h_x, &h_y); a[h_x][h_y]=-1; for(int i=0; i<2; i++){ p2=-p2; for(int j=0; j<2; j++){ if(h_x+p1<0 || h_x+p1>m_x || h_y+p2<0 || h_y+p2>m_y); else a[h_x+p1][h_y+p2]=-1; if(h_x+p2<0 || h_x+p2>m_x || h_y+p1<0 || h_y+p1>m_y); else a[h_x+p2][h_y+p1]=-1; p1=-p1; } } for(int x=0; x<=m_x; x++){ for(int y=0; y<=m_y; y++){ t=0; if(a[x-1][y]==-1 || x-1<0); else t+=a[x-1][y]; if(a[x][y-1]==-1 || y-1<0); else t+=a[x][y-1]; if(a[x][y]==-1); else a[x][y]+=t; } } return 0; }
-
最后,输出终点m的值即可。
#include<cstdio> //scanf(), printf() int m_x, m_y, h_x, h_y, p1=1, p2=2, t; long long a[21][21]={1}; int main(){ scanf("%d %d %d %d", &m_x, &m_y, &h_x, &h_y); a[h_x][h_y]=-1; for(int i=0; i<2; i++){ p2=-p2; for(int j=0; j<2; j++){ if(h_x+p1<0 || h_x+p1>m_x || h_y+p2<0 || h_y+p2>m_y); else a[h_x+p1][h_y+p2]=-1; if(h_x+p2<0 || h_x+p2>m_x || h_y+p1<0 || h_y+p1>m_y); else a[h_x+p2][h_y+p1]=-1; p1=-p1; } } for(int x=0; x<=m_x; x++){ for(int y=0; y<=m_y; y++){ t=0; if(a[x-1][y]==-1 || x-1<0); else t+=a[x-1][y]; if(a[x][y-1]==-1 || y-1<0); else t+=a[x][y-1]; if(a[x][y]==-1); else a[x][y]+=t; } } printf("%lld", a[m_x][m_y]); return 0; }
答案
#include<cstdio>
int m_x, m_y, h_x, h_y, p1=1, p2=2, t;
long long a[21][21]={1};
int main(){
scanf("%d %d %d %d", &m_x, &m_y, &h_x, &h_y);
a[h_x][h_y]=-1;
for(int i=0; i<2; i++){
p2=-p2;
for(int j=0; j<2; j++){
if(h_x+p1<0 || h_x+p1>m_x || h_y+p2<0 || h_y+p2>m_y);
else a[h_x+p1][h_y+p2]=-1;
if(h_x+p2<0 || h_x+p2>m_x || h_y+p1<0 || h_y+p1>m_y);
else a[h_x+p2][h_y+p1]=-1;
p1=-p1;
}
}
for(int x=0; x<=m_x; x++){
for(int y=0; y<=m_y; y++){
t=0;
if(a[x-1][y]==-1 || x-1<0);
else t+=a[x-1][y];
if(a[x][y-1]==-1 || y-1<0);
else t+=a[x][y-1];
if(a[x][y]==-1);
else a[x][y]+=t;
}
}
printf("%lld", a[m_x][m_y]);
return 0;
}