鸿蒙开发实战项目:录音变声应用

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概述

本示例使用AudioCapturer提供的JS接口对音频进行采集,并进行变声处理。

涉及OpenHarmony技术特性

媒体

基础信息

image.png

应用端

简介

AudioChangeDemo是装在手机端的应用,适用于OpenHarmony3.1_release版本,使用AudioCapturer提供的JS接口对音频进行采集,并进行变声处理;

样例效果

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image.png

首先开发设置音频加速或者减速,如果没有设置,默认是正常录音的速度,设置完成以后点击开始录音,启动录音功能,点击录音结束后,停止录音。录音完成以后点击播放,会显示出音频播放的组件,对录制的声音进行播放。

###代码结构

本demo包括entry模块
image.png

代码介绍

####1.创建AudioCapturer的实例

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####2.创建数据存储的wav文件,创建成功后协商wav文件头信息

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3.开始数据采集

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4.读取数据,写入文件

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5.变声原理

我们可以对原始音频进行重采样,重采样有上采样和下采样,分别是对原始音频进行插值和抽取,比如P/Q重采样,一般我们的处理是,先对原始音频进行插值,在相邻两点间插入P个采样点,全部插入结束后再每隔Q个采样点进行采样,这样得到的音频语速和音调都是原来的Q/P倍。
    代码实现如下:
image.png

###安装部署

1.代码编译运行步骤

1)下载此项目

2)开发环境搭建,开发工具:DevEco Studio 3.0 Beta3 。

3)导入OpenHarmony工程:DevEco Studio 点击File -> Open 导入本样例的代码工程AudioChangeDemo。

4)OpenHarmony应用运行在真机设备上,需要进行签名。

写在最后

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档用来跟着学习是非常有必要的。

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

希望这一份鸿蒙学习文档能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!

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鸿蒙(HarmonyOS NEXT)5.0最新学习路线

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有了路线图,怎么能没有学习文档呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

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《鸿蒙生态应用开发V3.0白皮书》

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

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《鸿蒙开发基础》

●ArkTS语言
●安装DevEco Studio
●运用你的第一个ArkTS应用
●ArkUI声明式UI开发
.……
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《鸿蒙开发进阶》

●Stage模型入门
●网络管理
●数据管理
●电话服务
●分布式应用开发
●通知与窗口管理
●多媒体技术
●安全技能
●任务管理
●WebGL
●国际化开发
●应用测试
●DFX面向未来设计
●鸿蒙系统移植和裁剪定制
……
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《鸿蒙进阶实战》

●ArkTS实践
●UIAbility应用
●网络案例
……
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