【设计模式】结构型模式 - 概述

结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者采用组合和聚合来组合对象。

由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性

7 种结构型模式:

  1. 代理模式: 为某对象提供一种代理以控制对该对象的访问。即客户端通过代理间接地访问该对象,从而限制、增强或修改该对象的一些特性;
  2. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作;
  3. 桥接模式: 将抽象与实现分离,使它们可以独立变化,它是用组合关系代替继承关系来实现的,从而见底了抽象和实现两个可变维度的耦合度;
  4. 装饰模式:动态地给对象增加一些职责,即增加其额外的功能;
  5. 外观模式:为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,使这些子系统更加容易被访问;
  6. 享元模式:运用共享技术来有效支持大量细粒度对象的复用;
  7. 组合模式:将对象组合成树状层次结构,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。
    以上 7 种结构型模式,除了适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,其他的全部属于对象结构型模式。
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