【设计模式】行为型模式 - 备忘录模式

备忘录模式

定义

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。又叫快照模式。

特点

优点
  • 提供了一种可以恢复状态的机制。当用户需要时能够比较方便地将数据恢复到某个历史的状态;
  • 实现了内部状态的封装。除了创建它的发起人之外,其他对象都不能访问这些状态信息;
  • 简化了发起人 类。发起人不需要管理和保存其内部状态的各个备份,所有状态信息都保存在备忘录中,并由管理者进行管理,这符合单一职责原则。
缺点

资源消耗大。如果要保存的内部状态信息过多或者特别频繁,将会占用比较大的内存资源。

结构与实现

结构

主要角色:

  • 发起人角色:记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息;
  • 备忘录角色:负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人;
  • 管理者角色:对备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,但其不能对备忘录的内容进行访问与修改。

类图
备忘录模式

实现
// 备忘录
class Memento {
	private String state;
	public Memento(String state) {
		this.state = state;
	}
	// TODO state的get和set方法
}
// 发起人
class Originator {
	private String state;
	// TODO state的get和set方法
	public Memento createMemento() {
		return new Memento(state);
	}
	public void restoreMemento(Memento m) {
		this.setState(m.getState());
	}
}
// 管理者
class Caretaker {
	private Memento memento;
	// memento的get和set方法
}
// 调用客户端
class MementoPattern {
	public static void main(String[] args) {
		Originator or = new Originator();
		Caretaker cr = new Caretaker();
		or.setState("S0");
		cr.setMemento(or.createMemento());
		or.setState("S1");
		or.restoreMemento(cr.getMemento());
		}
}

应用场景

  • 需要保存与恢复数据的场景;
  • 需要提供一个可回滚操作的场景。
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