今天我们来用c语言写一个简单的三子棋游戏,所谓三子棋,就是在一个棋盘上三个相同棋子连成一条线即赢下游戏。下来我就来分部分介绍三子棋游戏应该怎么写。
首先,玩游戏我们需要一个棋盘,三子棋就用3*3的棋盘就好了。
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}`
接下来我们需要初始化这个棋盘。
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘
{
int i;
int j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
初始化棋盘之后我们就开始写玩家走和电脑走的代码,电脑走的代码需要一个随机数来在棋盘上落子,用rand函数就好。
void ComputerPlay(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑走
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:\n");
while(1)
{
int x = rand() % ROW;
int y = rand() % COL;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = 'O';
break;
}
}
}
void PlayerPlay(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家走
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入坐标:");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x > 0 && x <= row && y>0 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = 'X';
break;
}
else
printf("坐标被占用,请重新输入:");
}
else
break;
}
}
当玩家和电脑落子后,我们还需要函数来判断输赢,前面讲过三个相同的子连成一条线就赢了,所以我们就判断每一行,每一列以及两条对角线上是否是相同的。
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断输赢
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i=0;i<row;i++)//判断行
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[1][2] && board[i][0] != ' ')
return board[i][0];
}
for (i = 0; i < col; i++)//判断列
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
return board[0][i];
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')//判断对角线
return board[1][1];
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
return board[1][1];
if (IsFull(board, ROW, COL)==1)
{
return 'P';//平局
}
return ' ';
}
在玩家和电脑落子时,我们需要判断棋盘中是否还有空位让他们落子,所以我们需要一个函数来判断棋盘是否满了,同时,如果棋盘满了,而没有人获胜,那就是平局 。
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断棋盘满没满
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
游戏部分介绍完,下来我们用main函数来打印进入游戏界面,以及用game函数来调用我们刚才的所有代码来实现这个游戏。
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void menu()
{
printf("************************************************\n");
printf("*****╭─────────────────╮*****\n");
printf("*****│ 欢迎进入三子棋游戏 ┃*****\n");
printf("*****╰━━━━━━━━━━━━━━━━━╯*****\n");
printf("************************************************\n");
printf("*****╭─────────────────╮*****\n");
printf("*****│ 1.开始游戏 ┃*****\n");
printf("*****╰━━━━━━━━━━━━━━━━━╯*****\n");
printf("************************************************\n");
printf("*****╭─────────────────╮*****\n");
printf("*****│ 0.退出游戏 ┃*****\n");
printf("*****╰━━━━━━━━━━━━━━━━━╯*****\n");
printf("************************************************\n");
}
void game()
{
char board[ROW][COL] = { 0 };
char ret = '0';
InitBoard(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
while (1)
{
ComputerPlay(board, ROW, COL);
if ((ret = IsWin(board, ROW, COL)) != ' ')
break;
DisplayBoard(board, ROW, COL);
PlayerPlay(board, ROW, COL);
if((ret = IsWin(board, ROW, COL)) != ' ')
break;
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
if (ret == 'O')
printf("电脑赢\n");
else if (ret == 'X')
printf("玩家赢\n");
else
printf("平局\n");
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
int main()
{
int input = 0;//开始游戏选项
srand((unsigned int)time(NULL));
do {
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("请重新选择;\n");
}
} while (input);
system("pause");
return 0;
}
我们的所有头文件都写在game.h里
game.h
#ifndef _Game_h__
#define _Game_h__
#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerPlay(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerPlay(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
#endif
到这里,我们三子棋游戏的所有代码都写完了,虽然是个很简单的小游戏,但也挺有意思的。