由于直接为各种电脑语言提供完整的游戏商城代码是一个相当复杂的任务,并且会超出这个平台的回答范围,我将为你提供一个简化的概念性示例,分别用Python(使用Flask框架)、JavaScript(使用N

在这里插入图片描述

Python (Flask)
python
from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name) jxhcwhyp.com
games = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Game 1’, ‘price’: 9.99},
# … 其他游戏
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
for game in games:
if game[‘id’] == game_id:
return jsonify(game)
return jsonify({‘error’: ‘Game not found’}), 404

… 其他路由,如购买游戏、更新库存等

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
JavaScript (Node.js, Express)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const games = [
{id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
// … 其他游戏
];

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});

app.get(‘/games/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: ‘Game not found’});
}
});

// … 其他路由

app.listen(3000, () => console.log(‘Server started on port 3000’));
Java (Spring Boot)
在Spring Boot中,你需要创建多个类来定义控制器、服务、存储库等。但以下是一个简化的控制器示例:

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {

private static List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game 1", 9.99),  
        // ... 其他游戏  
);  

@GetMapping  
public List<Game> getGames() {  
    return games;  
}  

@GetMapping("/{gameId}")  
public Game getGame(@PathVariable int gameId) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.getId() == gameId) {  
            return game;  
        }  
    }  
    throw new ResourceNotFoundException("Game not found");  
}  

// ... 其他方法,如购买游戏、更新库存等  

// 假设的Game类和ResourceNotFoundException类也需要定义  

}
请注意,这些示例仅提供了游戏商城的基本CRUD操作(创建、读取、更新、删除)的读取部分(GET请求)。在实际应用中,你还需要添加更多的功能,如用户认证、购买逻辑、数据库存储等。此外,这些示例没有包含前端代码,通常你会使用HTML、CSS和JavaScript(或框架如React、Vue、Angular)来构建前端界面。由于直接为各种电脑语言提供完整的游戏商城代码是一个相当复杂的任务,并且会超出这个平台的回答范围,我将为你提供一个简化的概念性示例,分别用Python(使用Flask框架)、JavaScript(使用Node.js和Express框架)和Java(使用Spring Boot)来概述游戏商城的核心部分。

Python (Flask)
python
from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)
games = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Game 1’, ‘price’: 9.99},
# … 其他游戏
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
for game in games:
if game[‘id’] == game_id:
return jsonify(game)
return jsonify({‘error’: ‘Game not found’}), 404

… 其他路由,如购买游戏、更新库存等

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
JavaScript (Node.js, Express)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const games = [
{id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
// … 其他游戏
];

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});

app.get(‘/games/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: ‘Game not found’});
}
});

// … 其他路由

app.listen(3000, () => console.log(‘Server started on port 3000’));
Java (Spring Boot)
在Spring Boot中,你需要创建多个类来定义控制器、服务、存储库等。但以下是一个简化的控制器示例:

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {

private static List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game 1", 9.99),  
        // ... 其他游戏  
);  

@GetMapping  
public List<Game> getGames() {  
    return games;  
}  

@GetMapping("/{gameId}")  
public Game getGame(@PathVariable int gameId) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.getId() == gameId) {  
            return game;  
        }  
    }  
    throw new ResourceNotFoundException("Game not found");  
}  

// ... 其他方法,如购买游戏、更新库存等  

// 假设的Game类和ResourceNotFoundException类也需要定义  

}
请注意,这些示例仅提供了游戏商城的基本CRUD操作(创建、读取、更新、删除)的读取部分(GET请求)。在实际应用中,你还需要添加更多的功能,如用户认证、购买逻辑、数据库存储等。此外,这些示例没有包含前端代码,通常你会使用HTML、CSS和JavaScript(或框架如React、Vue、Angular)来构建前端界面。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值