Jmeter监控服务器资源方法及测试结果指标含义

 一、监控服务器资源方法

方案一:利用Jmeter第三方插件监控

1、通过插件管理下载第三方插件,PerfMon,监听器会新增jp@gc PerfMon Metrits Collector(第三方插件安装步骤可参考Jmeter第三方插件管理工具安装教程_HealerLX的博客-CSDN博客

2、在被测服务器上安装server-agent软件,解压后有3个批处理文件,startAgent.bat监控Windows,startAgent.ssh监控Linux/Mac系统

3、Jmeter添加如下插件,并配置IP 端口(固定4444) 监控指定指标 监控指定进程的CPU

 方案二:利用Linux内部的命令和工具监控

1、启动serverAgent :sh startAgent.sh(运行失败则可尝试关闭防火墙:service firewalld stop,公司实战则找运维处理

2、命令行执行 jmeter -n -t 脚本路径 -l 结果路径.jtl

3、jmeter添加察看结果树、汇总报告、聚合报告、PerfMon,直接在察看结果树中点击浏览选择生成的jtl文件

【注意】

使用命令行执行的时候,不能让jp@gc PerfMon Metrits Collector生成结果,因为jtl文件没有结果

处理方法:在脚本中增加PerfMon插件监控并配置好,结果生成路径即可

 二、性能测试类型

1、负载测试(一般情况下,负载测试优先于压力测试执行)

        通过在测试过程中不断的调整负载,找出在多少用户量情况下,系统会出现性能下降的拐点,也可称为容量测试

        ①多用户瞬间高压,同时执行被测脚本

        ②长时间的高负载,运行脚本2、3天

负载测试设置图如下

2、压力测试/强度测试

        让项目中用户常用的功能进行高负载的测试,防止局部崩溃问题

        压力测试:模拟狭义的并发(集合点),一般使用同步定时器完成,同步定时器使用方法可参考:Jmeter-同步定时器使用方法及含义_HealerLX的博客-CSDN博客

三、结果指标概念解释

1、 汇总报告

Label:取样器名称(或者是事务名)

样本:取样器运行次数(提交了多少笔业务)

平均值:请求(事务)的平均响应时间,单位为毫秒

最小值:请求的最小响应时间,单位为毫秒

最大值:请求的最大响应时间,单位为毫秒

标准偏差:响应时间的标准方差

异常%:事务错误率

吞吐量:即TPS。==>每秒事务数==单位时间内的事务数接收KB/sec:每秒数据包流量,单位是KB。发送KB/sec:每秒数据包流量,单位是KB。

吞吐率:(有些公司也称为TPS)处理能力,相当于速度,单位时间的上传下载数据量,与并发数是完全独立的概念

QPS:每秒查询率,属于TPS的子集

资源利用率:CPU利用率,过低没有利用好服务器的性能,过高内存溢出,性能调优的关键指标, CPU使用率<85% 内存利用率 <75-85% 磁盘I/O

平均字节数:平均数据流量,单位是Byte平均字节数*#样本=吞吐量

2、聚合报告

 中位数:(50%百分位)有50%的值位于该值之下,即所有请求load time的集合排序后的中间数

90%百分位:有90%的值位于该值之下

95%百分位:有95%的值位于该值之下

99%百分位:有99%的值位于该值之下(汇总报告中,标准偏差很大,使用百分位的值作为参考

标准偏差:反应的是系统稳定性,举例如下

1,11,6平时值是6                     5,6,7平均值是6                      6,6,6平均值是6

标准偏差很大                                 标准偏差很小                                   标准偏差为0

        

  • 1
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我是丸子丫

大佬们来个1毛钱以资鼓励

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值