结构体struct相关知识整理

本文详细整理了C/C++中struct的相关知识,包括struct大小的判断,变量定义与成员访问,作为函数参数的传递方式,以及typedef struct的使用。结构体在内存中的存储考虑了内存对齐,通过指针访问成员,以及直接传结构体变量和指针在函数调用中的区别。最后,讨论了typedef和#define的区别,并介绍了typedef struct在两种语言中的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:struct是c/c++中一种自定义的变量类型,可以用来定义struct变量,在程序设计中使用struct可以使得程序更加整洁清晰。struct在c/c++中用法不完全相同,现将相关知识整理如下,方便日后查找和交流。

我们以以下结构体为例进行整理:

struct stu{
    char *name;         //姓名
    int num;            //学号
    int age;            //年龄
    char group;         //所在学习小组
    float score;        //成绩
}

知识点一:struct大小的判断

我们需要明确一点:结构体是一种变量类型,是创建变量的模板,不占用内存空间,只有结构体变量才占用内存空间

上述结构体所创建的变量在内存中如图所示分布:

     

理论上讲,struct成员在内存中连续存储的,但是在实际的编译过程中,成员之间会存在间隙,目的是为了内存对齐,提高寻址效率 。所以group成员本身大小为1个字节,但是为了方便寻址,系统分给其4个字节大小的成员,也就是说,有3个字节大小内存空间的间隙。

还需要注意一点,st

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