前言:struct是c/c++中一种自定义的变量类型,可以用来定义struct变量,在程序设计中使用struct可以使得程序更加整洁清晰。struct在c/c++中用法不完全相同,现将相关知识整理如下,方便日后查找和交流。
我们以以下结构体为例进行整理:
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
}
知识点一:struct大小的判断
我们需要明确一点:结构体是一种变量类型,是创建变量的模板,不占用内存空间,只有结构体变量才占用内存空间!
上述结构体所创建的变量在内存中如图所示分布:
理论上讲,struct成员在内存中连续存储的,但是在实际的编译过程中,成员之间会存在间隙,目的是为了内存对齐,提高寻址效率 。所以group成员本身大小为1个字节,但是为了方便寻址,系统分给其4个字节大小的成员,也就是说,有3个字节大小内存空间的间隙。
还需要注意一点,st