一、概念
结构体是用户定义的数据类型,用户可以在里面存储不同数据类型。比如自己定义一个属于“人”的数据类型,里面包含年龄(整型),身高(浮点型),姓名(字符串)... ...
二、定义与使用
语法:struct 结构体{结构体成员列表};
使用:使用结构体创建变量的方式有三种
- struct 结构体名 变量名
- struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 ,成员2值... ... }
- 创建结构体时顺便创建变量
通过一个案例了解以上语法的使用:
#include<iostream>
using namespace std;
//创建一个名为student的结构体
struct student {
string name;
int age;
int score;
};
int main() {
//结构体变量创建方式一
struct student stu1;//struct 可以省略:student stu1;
stu1.name = "张三";
stu1.age = 18;
stu1.score = 100;
cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄:" << stu1.age << " 分数:" << stu1.score << endl;
//结构体变量创建方式二
student stu2 = { "李四",19,60 };
cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄:" << stu2.age << " 分数:" << stu2.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
- 定义结构体时关键字为struct,不可省略。
- 创建结构体变量时,struct可以省略。
- 使用"."来访问成员,如name,age,score是student的成员。
三、结构体数组
作用:将自定义的结构体放入数组中方便维护。如一个班60个学生的student数据。
语法:(struct) 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }
示例:以标题二的student为例。
#include<iostream>
using namespace std;
//创建一个名为student的结构体
struct student {
string name;
int age;
int score;
};
int main() {
//创建结构体数组(按照结构体成员顺序)
student s_arr[3] = {
{"张三",18,100},
{"李四",19,80},
{"黄五",20,60}
};
//给结构体数组中的元素赋值
s_arr[2].name = "王五";
s_arr[2].age = 17;
s_arr[2].score = 99;
//遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++) {
cout << "姓名:" << s_arr[i].name << " 年龄:" << s_arr[i].age << " 分数:" << s_arr[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
四、结构体指针
作用:通过指针访问结构体中的成员。
- 使用操作符->通过结构体指针访问结构体属性。
- 因为结构体成员包含多种数据类型,所以不应用int、double等创建指针。
示例:以标题三中的数组为例使用结构体指针访问数组中的变量。
#include<iostream>
using namespace std;
//创建一个名为student的结构体
struct student {
string name;
int age;
int score;
};
int main() {
//创建结构体数组(按照结构体成员顺序)
student s_arr[3] = {
{"张三",18,100},
{"李四",19,80},
{"黄五",20,60}
};
//创建结构体指针并访问变量
student* p = &s_arr[0];
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
五、结构体嵌套
作用:结构体中的成员可以是另一个结构体。比如一个老师结构体中的一个成员可以是学生结构体。
示例:写一个老师结构体,其中嵌套一个学生结构体。
#include<iostream>
using namespace std;
//创建一个名为student的结构体
struct student {
string name;
int age;
int score;
};
//创建名为teacher的结构体
struct teacher {
string name;
int age;
int id;
student stu;//在成员中创建结构体变量
};
int main() {
teacher t;//创建一个老师
//赋值
t.id = 1;
t.name = "王老师";
t.age = 40;
t.stu.name = "王同学";
t.stu.age = 18;
t.stu.score = 100;
//输出信息
cout << "老师名字:" << t.name << " 教师编号:" << t.id << " 教师年龄:" << t.age << endl;
cout << "辅导学生姓名:" << t.stu.name << " 辅导学生年龄:" << t.stu.age << " 辅导学生成绩:" << t.stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
六、结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递。
传递方式:
- 值传递
- 地址传递
示例:分别用值传递和地址传递打印结构体变量。
#include<iostream>
using namespace std;
//创建一个名为student的结构体
struct student {
string name;
int age;
int score;
};
//值传递函数
void print_1(student stu) {
cout << "姓名:" << stu.name << " 年龄:" << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}
//地址传递函数
void print_2(student* p) {
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}
int main() {
student s = { "李四",19,100 };
//值传递
print_1(s);
//地址传递
print_2(&s);
system("pause");
return 0;
}
七、结构体中的const
作用:使用const防止误操作。例如当使用结构体指针时,可能会在想修改形参时误将实参修改,const在此可以避免此类误操作的发生。
#include<iostream>
using namespace std;
//创建一个名为student的结构体
struct student {
string name;
int age;
int score;
};
//地址传递函数
void print_2(const student * p) {
//p->age = 999999;//操作失败,const修饰不可更改
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}
int main() {
student s = { "张三",19,100 };
print_2(&s);
system("pause");
return 0;
}