C++:引用

目录

一、概念与本质

二、引用的注意事项

三、引用作函数参数

四、引用作函数的返回值

五、常量引用


一、概念与本质

作用:给变量起别名

语法:数据类型 &别名 = 原名;

本质:引用的本质就是指针常量,可以修改里面的值,但不可更改指针指向。

起别名后同样可以使用别名修改对应变量的值:

#include <iostream>
using namespace std;


int main() {

	int a = 10;
	int& b = a;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	//引用之后使用别名修改值的大小

	b = 100;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

二、引用的注意事项

  • 引用必须要初始化

该语句没有符合要求:

int &c;
  • 初始化之后不可以更改引用对象

该片段是赋值操作,不能以此改变引用对象:

int& c = a;
c = b;

三、引用作函数参数

概念:函数传参时,可以利用引用将实参传给形参。

使用引用实现交换变量的操作

#include <iostream>
using namespace std;

void swap(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

int main() {
	
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << "传入前:" << endl;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	swap(a, b);
	cout << "传入前:" << endl;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

在繁琐的指针传递下,可以考虑使用引用的方式实现相同的效果

四、引用作函数的返回值

不要返回局部变量的引用,示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//不要返回局部变量(栈区)的引用
int& test() {
	int a = 10;
	return a;
}

int main() {
	
	//使用ref作为a的别名
	int& ref = test();
	cout << ref << endl;//正常输出
	cout << ref << endl;//乱码,原数据已被删除

	system("pause");
	return 0;

返回局部变量引用或栈区数据引用会造成数据误差使程序错误。

②函数的返回值是引用时可以将其作为左值

#include <iostream>
using namespace std;

int& test() {
	static int a = 10;
	return a;
}

int main() {
	
	//使用ref作为a的别名
	int& ref = test();
	cout << ref << endl;
	
	test() = 100;//如果函数的返回值是引用,其返回值也可以作为左值
	cout << ref << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

五、常量引用

作用:防止误操作

在函数列表可以使用const修饰形参,防止其改变实参

当我们使用引用时只能够引用内存中的区域(比如全局或局部变量),字面量不可作为引用,因为引用的本质就是常量指针。

	int& ref = 10;//错误

但我们使用const关键字时

	const int& ref = 10;//正确

其本质是系统自动引出一个临时变量作为原名:int temp = 10;const int& ref = temp;

后续的操作只能使用ref,且10为可读状态不可修改。因此在引用作为函数参数时可以加入const。

void test(const int& a) {
	//a = 100;错误
	cout << "a = " << a << endl;
}

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