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一、概念与本质
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名;
本质:引用的本质就是指针常量,可以修改里面的值,但不可更改指针指向。
起别名后同样可以使用别名修改对应变量的值:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 10;
int& b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
//引用之后使用别名修改值的大小
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
二、引用的注意事项
- 引用必须要初始化
该语句没有符合要求:
int &c;
- 初始化之后不可以更改引用对象
该片段是赋值操作,不能以此改变引用对象:
int& c = a;
c = b;
三、引用作函数参数
概念:函数传参时,可以利用引用将实参传给形参。
使用引用实现交换变量的操作
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
cout << "传入前:" << endl;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
swap(a, b);
cout << "传入前:" << endl;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
在繁琐的指针传递下,可以考虑使用引用的方式实现相同的效果
四、引用作函数的返回值
①不要返回局部变量的引用,示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//不要返回局部变量(栈区)的引用
int& test() {
int a = 10;
return a;
}
int main() {
//使用ref作为a的别名
int& ref = test();
cout << ref << endl;//正常输出
cout << ref << endl;//乱码,原数据已被删除
system("pause");
return 0;
返回局部变量引用或栈区数据引用会造成数据误差使程序错误。
②函数的返回值是引用时可以将其作为左值
#include <iostream>
using namespace std;
int& test() {
static int a = 10;
return a;
}
int main() {
//使用ref作为a的别名
int& ref = test();
cout << ref << endl;
test() = 100;//如果函数的返回值是引用,其返回值也可以作为左值
cout << ref << endl;
system("pause");
return 0;
}
五、常量引用
作用:防止误操作
在函数列表可以使用const修饰形参,防止其改变实参
当我们使用引用时只能够引用内存中的区域(比如全局或局部变量),字面量不可作为引用,因为引用的本质就是常量指针。
int& ref = 10;//错误
但我们使用const关键字时
const int& ref = 10;//正确
其本质是系统自动引出一个临时变量作为原名:int temp = 10;const int& ref = temp;
后续的操作只能使用ref,且10为可读状态不可修改。因此在引用作为函数参数时可以加入const。
void test(const int& a) {
//a = 100;错误
cout << "a = " << a << endl;
}