UVM overide机制

1、针对component中的某个ID做override:

virtual function void connect_phase(uvm_phase phase);
  super.connect_phase(phase);
  this.env.my_agent.set_report_severity_id_override(UVM_ERROR, "TRACE", UVM_WARNING);
endfunction : connect_phase

2、命令行重载:

+uvm_set_severity="uvm_test_top.env.my_agent.o_drv,TRACE,UVM_ERROR,UVM_WARNING"

UVM工厂机制是一种用于创建和管理UVM组件和对象的机制。它通过使用UVM工厂类(uvm_factory)来实现。\[1\]该工厂类是一个独特的对象,用于注册和创建UVM组件和对象。在UVM中,组件和对象的注册是通过使用宏来实现的,分别是uvm_component_utils和`uvm_object_utils。\[2\]这些宏将组件和对象注册到工厂中,以便在需要时可以通过工厂来创建它们。 使用UVM工厂机制创建组件和对象有两种方法。一种是通过继承uvm_component类或uvm_object类,并在类内重载方法来实现。这种方法本质上是借用工厂对象来创建组件和对象。\[1\]另一种方法是直接使用工厂方法来创建组件和对象。这需要使用全局唯一的uvm_factory类对象factory来调用工厂方法,并使用$cast进行类型转换。\[3\] 总之,UVM工厂机制提供了一种方便的方式来注册和创建UVM组件和对象,使得它们可以在需要时动态地创建和使用。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [UVM:factory 机制](https://blog.csdn.net/Starry__/article/details/122930959)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [UVM-工厂机制(factory)](https://blog.csdn.net/sinat_41774721/article/details/121763596)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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