自学虚幻引擎图文笔记:全局铺材质,并且控制其偏移

效果图(这里的中国地图是由每块单独的模型拼接在一起的)

有疑问请留言或者私信

全局铺材质贴图 实现步骤

 

1.将需要铺的面选中打组,如果我这里时有个组的,ground是我需要全局铺地图的组。

 2.新建一个材质,将贴图拽入进去。

3.贴图纹理连接标签—“WorldAligendTexture”(相当于将标量转换为向量)

4.然后将图片尺寸拆分为三个向量 “make float3”,因为我是在x面 铺图,所以只需要调节X轴大小比例,将大小比例按材质贴图比例设置大小,YZ两轴不变

5.将调节好的尺寸放大到需要的倍数,可以将数值转换为参数,方便在实例球上调节。

控制材质贴图偏移  实现步骤

废话不多说了,直接上节点图,上面有注释解释

 最后将XYZ Texture 连接到基础颜色  就OK了

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值