效果图(这里的中国地图是由每块单独的模型拼接在一起的)
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全局铺材质贴图 实现步骤
1.将需要铺的面选中打组,如果我这里时有个组的,ground是我需要全局铺地图的组。
2.新建一个材质,将贴图拽入进去。
3.贴图纹理连接标签—“WorldAligendTexture”(相当于将标量转换为向量)
4.然后将图片尺寸拆分为三个向量 “make float3”,因为我是在x面 铺图,所以只需要调节X轴大小比例,将大小比例按材质贴图比例设置大小,YZ两轴不变
5.将调节好的尺寸放大到需要的倍数,可以将数值转换为参数,方便在实例球上调节。
控制材质贴图偏移 实现步骤
废话不多说了,直接上节点图,上面有注释解释
最后将XYZ Texture 连接到基础颜色 就OK了